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1.jpg 2.jpg 레빗(Revit)에서 설계 작업후 C4D에서 랜더링을 하기 위해 DWG 익스포트후  파일을 라이노에서 불러들인후 라이노2.0으로 저장했습니다.
사진 처럼 라이노에는 잘 불러들여 지는데요 N Gone으로 정리 하기위해 모아이로 불러들이면 왜 문만 보이죠?
바로 C4D로 가기 전에 표면을 정리하고 싶습니다.
라이노 폴리곤 상태로 랜더 해보려고 불러 들이면 너무 복잡해서요

도와주세요~
  • profile
    길동 2009.10.13 08:22
    레빗을 안써봐서 모르겠지만..
    레빗은 건축용이고 라이노는 제품쪽 포지션입니다.
    DWG면 그냥 시네마에서 불러서 제작을 하시는 편이 날텐데요...

    아키캐드나 벡터웍스라면 시네마로 바로 한반에 불러들일수 있고 모델링 업데이트도 용이하답니다.

    오토데스크의 레빗과 경쟁하는 제품들이지요..

    참고로 아키, 벡터, 시네마의 지주회사가 같답니다.^^
  • ?
    독일투덜이 2009.10.13 08:40
    독일에서는 학교에서만 아키케드랑 벡터웍스 사용합니다. 레빗보다 많은 장점도 있지만 표현의 한계가 많아서요.. 사실 레빗이 좀더 좋은듯 합니다. allplan이 유럽대세지만 도무지 컴에 잘 깔리지가 않습니다. 천천히 allplan으로 갈아타기를 해야하는데... 과제용으로 revit사용하고 있습니다.  
  • profile
    길동 2009.10.13 10:25
    자동책상것은 취급안하는 주의라...ㅎㅎㅎ

    OBJ, VRML로 변환되면 바로 시네마로 불러들이시면 됩니다.
  • ?
    .피. 2009.10.13 12:01
    레빗에서 불러오신 라이노의 화면이 폴리곤인것 같습니다.
    3dm으로 저장하시면 넙스가 아닌 폴리곤은 호환이 잘 안될겁니다.
    저런경우에는 레빗에서 바로 3ds나 obj로 저장해서 시네마로 여세요.
    레빗에서 폴리곤으로 내보내므로(그것도 빌어먹을 삼각 폴리곤으로)라이노와 moi는 필요가 없을듯 합니다.

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