안녕하세요.. 오랜만에 질문드립니다.
제가 맥스에서 poly로 모델링한것을 3DS파일이나 OBJ파일로 export 시켜서 시네마포디로 가져오면 면들이 모두
매쉬로 바껴서 모델링이 모두 깨집니다..
맥스에서 메쉬 스무스 같은걸 줬는데 작업했던 모양 그대로 시네마로 불러오는 방법은 없나요..?
꼭 가르쳐 주세효~~
Articles
- 맥스에서 만든 파일을 시네마4D에서 열 수 있는지요?6
- 맥스에서 모델링한 파일을 시네마에서 불러들이면 깨져서 불러와집니다..4
-
맥스에서 바이패드로 SKIN 씌워서 시포디로 넘길때여5
-
맥스에서 본 FBX로 넘길때 질문입니다.2
-
맥스에서 오브젝트와 카메라에 애니메이션을 주고 FBX파일로 C4D로 넘길때 질문입니다1
- 맥스와 씨포디 연동에 관하여 질문하겠습니다.4
- 맥스와 유닛을 같이할수있나여?4
- 맥스와 호환성과 C4D질문입니다1
- 모그라프로 만든 애니메이션을 마야로 넘기려고 합니다.4
-
모그래프적용된 오브젝트를 익스포트해서 다른 프로그램에서 열때. 안되는 것..2
- 모션그래픽 지망생인데요.. Z brush가 유용할까요?5
- 쉐이더를 노드로 편집할 수 있는 기능이 있나요?5
-
스케치툰으로 일러스트 조감도 만들기
-
스플라인 랩으로 스플라인 경로 마추는데 도와주세요
- 시네마 4D에서 만든 파일을 맥스로 가져갈 때 오브젝트 목록이 깨집니다.2
- 시네마4D - 마야 연동 질문입니다.1
- 시네마4D에서 3DS로 파일 변환시 모델의 폴리곤이 떨어지는 문제6
- 시네마4D에서 모델링하고 uv를 펴서 맵핑한 파일을 3Dmax에서 uv와 재질까지 문제없이 ...
-
시네마에서 맥스로 연동시킬때...11
-
시네마에서 스컬핑한 노멀맵을 머드박스로 불러올 수 있나요?5