안녕하세요. 아직 배울게 많은 시네마 4d 공부하는 사람입니다.
이번에 마야를 사용하는 사람과 같이 작업할 일이 생겨서 연동관련해서 질문 올립니다.
c4d에서 캐릭터 모델링하고 리깅까지 마친 캐릭터를 obj파일로 만들어서
마야에서 가져온 다음, 마야에서 애니메이팅 작업만 한 다음에 그걸 다시 시네마 포디로 가져올 수 있나요?
제 얕은 지식으로는 시네마는 사각 폴리곤기반이고 마야는 삼각 폴리곤 기반이라 이게 왔다갔다할때
폴리곤이 조금씩 깨지는 걸로 알고있는데,
이런식으로 모델링과 리깅은 씨포디에서 하고 마야에서 애니메이팅을 한 다음 다시 씨포디로 가져와서
씬 작업을 할 수 있을까요?
안됩니다.
마야에서 애니메이션 잡으시려면, 마야에서 리깅 하셔야해요.
애니메이션 후에는 Alembic 포맷을 이용해서 C4D로 불러올 순 있어요.
하지만 수정은 불가능하구요, 많은 시행착오를 겪으셔야 할겁니다.. 생각보다 넘겨오는게 만만치 않아요.