안녕하세요.
몇년전부터 가입해서 배워야지 했었는데 이제서야 시작하게 되었네요.
엉뚱한 질문을 할수도 있겠지만 앞으로 잘 부탁드립니다.
다름이 아니오라 이전 작업자가 Max로 작업을 해놓은 결과물을 Cinema4D에서 작업해야 할일이 생겨서요.
Max에 애니메이션도 있고해서 FBX로 익스포트해서 시네마4D로 임포트 했더니 아래처럼 본이 메쉬를 뚫고 나와버리네요.
손가락은 다 꺽여져 있구요.
다른 부분은 멀쩡해 보이는데 손가락 부분들만 그래서 이래저래 며칠을 봤지만 도저히 답이 안나와서 질문드립니다.
부디 방법이라도 부탁드리겠습니다.
그럼 즐거운 주말 되시길 바랍니다. ^^
맥스2013에서 CAT으로 리깅하시면 마야2013에 고대로 넘어옵니다.
그럼 시포디에서 제대로 받을수 있을거라 기대합니다.(둘다 2013버젼만 CAT가 호환됩니다.)
저라면 시포디에서 다시 잡는것이 더 편할거라는 생각이 문뜩..-_-;