마야에서 모션페스를 주기위해 넙스커브(스플라인)을 만들었습니다.
씨포디에서 만들어서는 원하는 느낌이 나지 않아서 마야에서
만들어서
씨포디로 불러올려고 하는데 obj파일로 변화를 시키면 오브젝트만 옮겨오게
되더라고요
그렇다고 마야에서 만든 커브를(스플라인)을 FBX파일로 변화해서
가져와서 시포디에서는 선이 나오지않더라고요
혹시 마야에서 만든 넙스커브(스플라인)을
씨포디에 옮기는 방법이있나요?
마야에서 모션페스를 줘서 카메라가 선을 따라가는
애니메이션을 만들었는데
애니메이션이 들어가있는 카메라값을
씨포디에 불러오게되도
카메라는 움직이지 않게 되더라고요
선만 씨포디로
넘어오게하고싶은데 알고계시다면 가르켜주시면 정말
감사하겠습니다^^
여러분 모두 좋은하루 보내세요
마야에서 STEP으로 넘기고
모아이에서 FBX로 넘기면
시포디에 스플라인 패스가 들어오긴 합니다만. ㅎㅎㅎ
아스키 포맷도 제대로 안들어오네요~
일단 마야에서 해당 스플라인으로 스위프트 넙스 같은 파이프구조를 만들어서
가져오시고
시포디에서 해당 오브젝트의 엣지를 잡아 스플라인으로 추출하는 방법도 있겠네요..