새로운 프로그램에 익숙해지기 위해서는 관련 프로그램들중 어떤 프로그램이 제게 맞는지 잘 알기란 참 어려운것 같습니다.
저는 3D프로그램을 마야에서, 맥스, 그리고 시네마 4D로 넘어왔다고 할수있는데요.
처음 마야 배울때만 해도 "난 정말 마야가 너무 좋아...." 라고 했었죠. 그러다 지금은 시네마4D가 가장 편해졌구요. 제게 맞는것 같네요.
넙스 모델링으로는 라이노와 알리아스를 접했는데 간단 간단한 형상들을 주로 모델링하기에 라이노를 사용중입니다.
솔리드 모델링은 UG에서 시작해 솔리드웍스가 제게 더 잘 맞다는것을 알고 그렇게 주로 사용하는 툴이 되었구요.
그런데 영상편집에 대해서 공부하고 싶은데 프리미어와 베가스중 어떤것을 선택할지 고민이 되네요.
둘중 베가스를 사용해 왔지만, 간단하게 자르고 붙이는등 아주 간단한 작업들만 해왔습니다.
그래서 둘중 어느것으로 다시 시작해도 무방합니다.
그리고 관련툴로 에프트이펙이나 쉐이크등(예전 마야 학원다니면서 잠깐 배웠습니다.) 바로 위의 프리미어나 에프트이펙과의 조합으로 어떤것을 제가 사용할 툴로 가져가는것이 좋을지 궁금합니다
어떤 분께서는 툴은 그저 툴일 뿐이다라고 해서 어느것이던 자신에게 맞는툴을 선택해서 시작하라고도 하지만....저는 아직까지 결정을 못내리고 확실히 파고들지 못하고 있습니다.
시네마를 공부하시는분들은 영상관련쪽으로도 뛰어나신것같습니다.
시작함에 있어 망설임없이 선택할 수 있도록 많은 의견 부탁드리겠습니다.
오늘 날씨가 많이 춥네요. 내일은 더 추워진다고 하는데 따뜻한 하루 되세요.
하지만 베가스보다는야 프리미어를 더 많이사용하겠죠...(한시간이면 프리미어랑 베가스 둘다 마스터 가능하다고 생각;;)
그리고 합성쪽에 쫌더 가까우시다면 쉐이크를 쓰시고 모션그래픽을 하신다면 에프터이펙트를 사용하시면되겠구요...
그리고 실무에 계신다면 마야는 접지않으시는게 좋으실텐데요...Only C4D보다야 C4D+마야가 더 나을듯...