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 모션그래픽에 관심이 있어서 에펙을 배우던중에

 C4D를 접하게 됐는데 혹시 C4D를 배우면 굳이 모션그래픽할때

 에펙을 사용하지 않아도 웬만한건 다 C4D에서 구현가능한가요?

 두 프로그램중에 어느쪽에 비중을 두고 공부를 해야될 지

 헷갈려서 이런 질문을 하게 됐습니다^^

 고수님들의 답변 기다리겠습니다ㅋ 그럼 수고하세요~~
  • profile
    길동 2009.01.10 02:17
    둘다 열심히 하셔야 합니다.~

    작업하는 사람 맘이지요,,뭘 더해야 한다는건 없습니다.~
  • ?
    ElasticMind 2009.01.10 02:21
    에펙에서 할수 있는것이 있고 시네마에서 할수 있는것이 있죠. 이건 둘다 잘알아야 편한것을 위주로 워크플로우로 삼아야죠.

    z축으로 회전이 없다면 그냥 2디에서 손봐도 될 것이고 그게 훨씬 빠른작업이 가능하구요.

    제경우에는 오브젝트가 있으면 색을가지고 있다 정도로만 렌더하고 2디툴에서 멀티패스로 전부 보정해요.
    가끔 각각 라이트에 대해서도 할때도 있지만 재차 렌더링을 않하기 위함이니.....

    3d만 해가지고는 때깔 절대 않나오구요.  오히려 색채학에 대해서 깊게 공부하는게 더 도움되죠.
    툴이야 어짜피 1년~2년 남짓이면 내가 무엇을 해야하고 무엇이 부족한지 알게 되니까요.
    모션에서는 그나마 시네마 포디니까 2~3년 삽질않하고 시작하시는거임...
  • ?
    SONYSTYLER 2009.01.10 03:32
    2D만 하자니 간지가 부족하고.... 3D만 하자니 표현이 풍부하지 못하고....
    요즘은 멀티플레이어들이 부쩍 많아져서 고급툴이 아닌이상엔  툴 한두개가지고는 먹고살기가 힘든것 같습니다.
  • ?
    뎅아니 2009.01.10 10:29
    어디에 집중할까 고민하지 않으셔도 표현하고자 하시는데 필요한 만큼 하시면 됩니다.
  • ?
    리얼 2009.01.10 11:24
    답변들 감사드립니다^^ 많은 도움이 됐어여~~~
  • ?
    idiphy 2009.01.10 14:20
    툴적인 부분은 2D든 3D든 어느것 하나 소홀히 할 수 없는 필수적인 부분입니다.  툴적인 표현능력 안에 담긴 디자인과 아트웍능력이 사실 모션그래픽에서는 가장 중요한 부분이라고 생각해요~ 그 이전에 기획이나 스토리 아이디어도 물론 중요하구요;;; 툴적인 표현능력만  너무 생각하면 디렉터가 아닌 오퍼레이터에 지나지 않겠죠..? 
    말은 쉽지 ㅋㅋ 저두 어렵네요~^^;;; 암튼 C4D는 모션그래픽에 참 유용한 툴이에요~

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