작업평면 Perspective의 경우 대략 10M가 나오는 걸로 알고있습니다.
제 모델링 부속은 약 80mm(= 8cm = 0.008M) 정도입니다.
핸드폰 정도를 생각하시면 되겠는데요...
Perspective에서 모델링을 잡으려면 스크롤이나 Scale을 사용하는데
스크롤이나 Scale을 사용하여보면 확대되다가 넘어가 버립니다.
즉 너무 작어서 그런거 같은데요...
일단... Unit를 M에서 mm로 바꾼 상태이고요...
여기서 질문이 있는데요...
질문1. 작업평면자체를 줄일수 없나요...
질문2. 작업평면을 줄이면 조명과 관계있어서 안되나요..
질문3. 마우스 스크롤이나 Scale로 모델링제품을 잡으려면 어떻게 해야하나요...
너무 힘드네요.. 2시간동안 둘러보아도.. 답은 제 모델링 제품을 크게 키워야한다는 결론밖에 안되서요....
참고로 카티아 유저입니다.
제 모델링 부속은 약 80mm(= 8cm = 0.008M) 정도입니다.
핸드폰 정도를 생각하시면 되겠는데요...
Perspective에서 모델링을 잡으려면 스크롤이나 Scale을 사용하는데
스크롤이나 Scale을 사용하여보면 확대되다가 넘어가 버립니다.
즉 너무 작어서 그런거 같은데요...
일단... Unit를 M에서 mm로 바꾼 상태이고요...
여기서 질문이 있는데요...
질문1. 작업평면자체를 줄일수 없나요...
질문2. 작업평면을 줄이면 조명과 관계있어서 안되나요..
질문3. 마우스 스크롤이나 Scale로 모델링제품을 잡으려면 어떻게 해야하나요...
너무 힘드네요.. 2시간동안 둘러보아도.. 답은 제 모델링 제품을 크게 키워야한다는 결론밖에 안되서요....
참고로 카티아 유저입니다.
말씀하신 Unit 에서 mm 로 단위를 바꾸셨다면 또 달라지겠죠.
Grid Space의 크기를 바꾸시려면 다음 참조 그림의 왼쪽처럼 뷰포트 메뉴의 Edit / Configure... 항목으로 접근하면,
시네마4D의 화면 오른쪽 하단의 Attributes 창에 참조 그림의 오른쪽과 같은 내용이 나타납니다.
다시, 오른쪽 그림처럼 Back 탭을 선택하고, 아래 World Grid 에 보면 Grid Spacing 이라는 항목의 수치를 바꿔주면,
말씀하신 Grid Space가 변하는 것을 볼 수 있습니다.
모델링 오브젝트를 편의를 위해 스케일을 써가며 임의로 변형시킬 필요는 없다는 결론이죠.
그리고 뷰포트의 뷰 스케일을 조정하는 방법은 마우스의 휠을 "스크롤"이라고 표현하신 거 같은데,
마우스 휠은 특정 제품 외에는 부드럽고 미세한 조정이 어렵다는 단점이 있습니다.
그럴때는 뷰포트 상단의 메뉴가 나타나던 바의 오른쪽 끝에 보면, ↕ 모양이 상하 크기가 다른 화살표 아이콘이 있습니다.
이 버튼이 뷰 스케일 조정 버튼이며, 마우스 왼쪽 버튼(LMB)으로 누른채 드래그하시면 동작합니다.
또 하나, 뷰포트에 마우스 포인터를 두고 키보드의 Alt 키를 누른채, 마우스 오른 버튼(RMB)를 드래그 하셔도
뷰 스케일 조정이 됩니다.
참고하시길.