저는 씨포디를 지금까지 써오면서 (초짜입니당)
램을 5기가 이상 차지하는 걸 본적이 없는데
최근에 지인분이 제 작업하는 걸 보시고는 '메모리를 하나도 안쓰네??'
이러십니다 -0 - 그래서 '씨포디는 메모리를 별로 안쓰는 것 같아요~' 라고 했더니
주위에 씨포디 하시는 분한테 전화를 걸어 여쭤보시고는 그 사람은 메모리 32기가 꽉꽉 채워 쓴다며
랜더 걸때도 메모리를 쓰면 더 빨라질거라고 하시는데 맞는 말인가요??
다른분들도 메모리 꽉꽉 채워 쓰시나요??
따로 씨포디 툴에서 설정옵션을 바꿔줘야 하는건지, 아니면 각 오브젝트,모그라프,다이나믹 등 다 베이킹을 해야
램을 쓰는건지 궁금합니다!!
시동시 많이 안씀
랜더시 모든 데이타는 메모리내에서 계산..
고용량 텍스쳐 다아나믹 시뮬레이션 등이 많으면 4기가 넘어씀..
히스토리 기능도 모두 메모리에 넣어서 보관함.
고로 쓰면 쓸수록 메모리를 많이 잡아먹음..
설정에서 히스토리 갯수 조정하면 됩니다.