에펙(CS6)에서 간단하게 (카메라(움직임), 라이트, 풋티지, 솔리드는 3D) 셋업한 상태에서
export/ cinema4d exporter 를 통해 익스포트 시킨후,
C4D(v12)로 저장된 파일을 열었는데,
에펙에서 보이는 뷰랑은 아주많은 차이가 있더군요.
대충 살펴봤을때, 에펙과 시포디의 카메라 설정값은 같은거 같은데,
솔리드도 안들어오고, 카메라 위치가 좀 꼬인거같아 보이던데..
혹시 이런경험 해보신분 계신가요?
도움좀 부탁드립니다.
에펙(CS6)에서 간단하게 (카메라(움직임), 라이트, 풋티지, 솔리드는 3D) 셋업한 상태에서
export/ cinema4d exporter 를 통해 익스포트 시킨후,
C4D(v12)로 저장된 파일을 열었는데,
에펙에서 보이는 뷰랑은 아주많은 차이가 있더군요.
대충 살펴봤을때, 에펙과 시포디의 카메라 설정값은 같은거 같은데,
솔리드도 안들어오고, 카메라 위치가 좀 꼬인거같아 보이던데..
혹시 이런경험 해보신분 계신가요?
도움좀 부탁드립니다.
스펜서님 답변 감사합니다.
제가 질문하고 답변하게됬네요.
제가 이래저래 시도하다 알아낸건데, 로테이션 개념이 문제더군요.
일단, 포지션은 맞구요,
로테이션 값을볼때,
에펙의 x,y 가 C4D에서는 H,P 로 넘어가는데,
H,P를 서로 바꿔줘야하더군요.
참고하시기 바랍니다.
정확한 답변을 드리겠습니다. -_-
위 두분이 하신 말씀대로 하는 것은 변칙이구요...머 가능은 하겠지만
정확한것은 맥스온 홈페이지에서 다운받으신 익스포트 플러그인이 버전이 않맞아서 그럿습니다.
예를 들어 r14용 익스포트 플러그인을 받아서 에벡 플러그인 폴더에 넣으셨다면
에펙에서 익스포트한 파일을 씨포티 r14에서 열어야지 정확한 포지션값이 적용됩니다.
플러그인 버전 확인 해보시기 바랍니당. 저두 헤메다가 알고보니 r12와 14가 같이 깔려 있었는데.
14인줄 알았는데 12로 계속 열고 있었다는....
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맥스웰 렌더 오류
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느끼뽀 | 2011.10.13 | 547 |
AE랑 C4D랑 센터 개념이 달라서 그렇습니다.
AE의 원점은 컴퍼지션의 좌측 상단이고, C4D의 원점(?)은 뷰 화면의 중심에 잇죠.
AE에서 넘길 때 achor point값을 0,0,0으로 한 후 뷰를 맞추셔야 맞습니다.