모델링
2010.01.21 07:21

fillet cap 적용 후 knife 안되나요?

주소복사 | 조회 수 392 추천 수 0 댓글 4
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 spline으로 네모 만들구 익스트루드 넙스 한 다음 Extrude Nurbs < caps < fillet cap 했어요..

그다음에 kinfe로 자를려고 익스트루드 넙스를 editable 했는데
cpas 부분에는 knife가 안먹히는 거예요 ㅠㅠㅠ;;;
connect 시키면은 caps부분이 사라지던데... 어떻게 해야하죵....
cap.jpg

  • profile
    길동 2010.01.21 10:14 채택 Files첨부 (2)
    C4D에서는 기본적으로 몇개의 오브젝트(파라미터 포함)의 경우 Editable 한 경우 특정부분이(폴리곤) 떨어진 경우가 있습니다.
    Cylinder, Tube, Cone등의 파라미터 오브젝트들과 NURBS의 종류들 중 Extrude, Loft, Sweep

    이들의 공통점은 Cap이라는 옵션이 존재하게 됩니다.

    이런경우 Editable하면 Cap부분이 떨어집니다.
    기본적으로 파라미터의 경우 
    opti.jpg
    폴리곤 모드에서 Optimize...명령어를 주셔야 합니다.

    NURBS들의 경우에는 Editable하면 그룹이 형성되는데 
    ObjectManager에서 하위그룹 다 선택후 
    Nurbs_cap.jpg
    Connect+Delete 명령어를 주신후 위의 파라미터 경우 처럼 폴리곤 모드에서 
    Optimaize...명령어를 다시 주시면 됩니다.

    참고로 11.0이하 버젼에선 Connect+Delete 가 없습니다.
    대신 Connect 명령어를 적용하여 하나로 합쳐진 오브젝트가 새로 생성되게 합니다.
    원본은 삭제 하시고 새로 생긴 오브젝트를 잡고 폴리곤 모드에서 Optimaize명령어를 주시면 됩니다.

    이러면 면들이 다 붙어 있는 오브젝트로 인식되기 때문에 선택이나 나이프 명령어시 잘 적용되게 됩니다.

    결론은 Optimaize명령어! 이놈을 써야 합니다.

  • ?
    슈퍼펭귄 2010.01.21 17:07
    아.. 제가 ObjectManager에서 하위그룹 다 선택 안했었군요 ㅠㅠ..
    후왕.. 감사해용 ><
  • ?
    디반장 2010.01.21 23:48
    길동님 말씀처럼.. 옵티마이즈 시키거나 .. 에디터블 시키기 전에 캡을 만들지 않고 에디터블 한다음 글로즈폴리곤홀로 닫아주는 방법도 있습니다
  • ?
    새벽이오면 2010.04.01 12:00
    아.. 감사합니다.

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