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그냥 스플라인모드에서 브릿지 시켜서 사용하긴하는데.

하나씩하나씩 연결할려면 귀찮은 부분도 있어서요..(몸통을 만들때라던가..)

그런 편한 기능은 없나요??
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    길동 2009.12.10 02:08
    맥스용어는 모르니 패쑤~~~
  • ?
    디반장 2009.12.10 03:03
    스플라인 연결을 말씀하시는건가요?  그냥 클로즈 스플라인 시키면되는데요.. 
    일단 스플라인이라면 컨넥트 시킨다음 클로즈이긴 한데요 조금만 질문을 자세히 해주신다면 답변도 더 자세하게 받으실수 있을거 같습니다
    ^^  그럼 행복한 하루 되세요
  • profile
    헬로귀티 2009.12.10 07:32 Files첨부 (1)
    23213213.png 
    그림안의 노랑과빨강의 테두리안에 보시면 각각의 오브젝트의 모서리들을 붙여버려서 합체시키는 기능이 없나 싶어서요.
    맥스에서는 2오브젝트를 attach(하나로연결하는기능)버튼을 누른다음 각각의 border를 선택한뒤에 브릿지만 누르면 하나로 연결이 되거든요..

    시포디서 모델링을 하다보니 그런게 없나 싶어서 질문 올렸습니다...

  • profile
    길동 2009.12.10 12:14 Files첨부 (1)
    두가지 방법이 있습니다.
    오브젝트가 막혀있을경우 두개의 오브젝트의 마주보고있는 면(폴리곤)들을 선택하고 Bridge를 이용해서 연결하면 됩니다.

    또하나는 뚫훅되어 있을 경우 두 오브젝트의 엣지를 잡고 Stitch and Sew를 이용해서 하면 연결됩니다.

    stitchandsew.jpg
    두개의 방법은 연결을 해주지만 각각의 오브젝트로 분리되어 있는 상황입니다. 
    하나로 합치실려면 커넥트 명령어를 써주시면 됩니다.

    ps : 공지로 떡하니 올라와있듯이 [질문전 주의사항] 보시면 알겠지만 맥스를 많이 쓴다고 맥스를 다 쓸줄 아는 개념에서 질문을 
    작성하시면 곤란합니다.
    디반장님 말씀따라 질문시 상대방에게 정확한 의도전달이 필요합니다. 
    그래야 시간 허비도 줄고 명확한 답변을 얻으실 수 있습니다.
    유저그룹이 AS센터라고 생각하시면 곤란합니다. 
    서로간의 공부하는 곳임을 잊지 말아주시길 바랍니다.

  • profile
    헬로귀티 2009.12.10 12:34
    네 죄송합니다.

    질문이 너무 두리뭉실한 감이 있었습니다, 그건 제 불찰입니다.

    다음에 질문을 할떈 길동님 말을 떠올리며 작성하도록 하겠습니다.

    좋은 답변 고맙습니다~^^
  • profile
    미륵좀비보살 2010.04.27 12:00
    감사합니다 좋은것 배워갑니다

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