안녕하세요 :)
//정석님 소화기 재질 강좌 보다가
소화기 모델링을 해보고 싶어서 하이퍼 넙스를 꺼서 봤는데
안쪽 부분은 어떻게 쏙 들어가게 하면서 모델링 해야할지 모르겠어요,,
완전 모델링 초보라,,
설명 좀 부탁드릴게요.ㅜ
//정석님 소화기 재질 강좌 보다가
소화기 모델링을 해보고 싶어서 하이퍼 넙스를 꺼서 봤는데
안쪽 부분은 어떻게 쏙 들어가게 하면서 모델링 해야할지 모르겠어요,,
완전 모델링 초보라,,
설명 좀 부탁드릴게요.ㅜ
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19594 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50356 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14129 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6112 |
3338 | 모델링 |
클론된 오브젝트에 시간차주기
6 ![]() |
라차 | 2009.07.21 | 247 |
3337 | 모델링 | 클론 오브젝트 적용시 오브젝트 안보이는 현상 1 | 라차 | 2009.07.22 | 204 |
3336 | 모델링 | 소프트셀랙션과 오브젝트한개만 보기에 관한 질문입니다. 4 | 서득수 | 2009.07.22 | 248 |
3335 | 모델링 |
주름을 표현하고 싶습니다..
6 ![]() |
호아찌 | 2009.07.23 | 1116 |
3334 | 모델링 |
페이퍼 팝업을 하고싶습니다.
5 ![]() |
술독 | 2009.07.23 | 906 |
3333 | 모델링 | 키잡힌 Cloner Object에 오브젝트 붙이기 3 | 라차 | 2009.07.23 | 773 |
3332 | 모델링 |
bend 적용시 오브젝트의 위치와 변형형태
4 ![]() |
니트로부스트 | 2009.07.24 | 320 |
3331 | 모델링 |
알파가 있는 텍스쳐에서 텍스쳐부분만 폴리곤으로 뽑아주는 플러그인이 있을까요
4 ![]() |
시부야 | 2009.07.24 | 288 |
3330 | 모델링 |
파인애플을 맹글던중...Wrap적용 오브잭트 뒤집힘...??
3 ![]() |
아트펜 | 2009.07.24 | 267 |
3329 | 모델링 |
첨부한 그림처럼 spline을 변형시키는 법 조언 좀 부탁드립니다.
2 ![]() |
궁금이 | 2009.07.25 | 349 |
3328 | 모델링 |
껍질벗겨지는 모션
2 ![]() |
라차 | 2009.07.28 | 412 |
3327 | 모델링 | 모데링 축관련해서 질문이요. 3 | 쓰방댄서 | 2009.07.29 | 243 |
3326 | 모델링 |
Melt후 자동으로 남는 point들을 지워주는 기능이 있을까요?
13 ![]() |
시부야 | 2009.07.30 | 792 |
» | 모델링 |
소화기 손잡이 모델링 질문이요 ~
3 ![]() |
이구삼 | 2009.07.31 | 472 |
3324 | 모델링 |
A와 B매쉬를 선택했을때 서로 다른 와이어색으로 보이게
3 ![]() |
샤이닝 | 2009.08.03 | 359 |
3323 | 모델링 |
소화기 몸체모델링중 질문이요, ㅜ
2 ![]() |
이구삼 | 2009.08.04 | 307 |
3322 | 모델링 | 스펙큘러 빼고 디스플레이하는법 9 | 샤이닝 | 2009.08.04 | 426 |
3321 | 모델링 |
개별적인 면 크기 줄이기
2 ![]() |
시부야 | 2009.08.04 | 427 |
3320 | 모델링 | 라이브 셀렉션시에.. 2 | 서득수 | 2009.08.05 | 224 |
3319 | 모델링 |
머리카락 빗기는 어떤 식으로 해야 하나요?
2 ![]() |
진진 | 2009.08.06 | 605 |
익스트루드 명령을 실행하면 원래면이 뻥 비어져 버리는데요. 익스트루드하시기전에 폴리곤 오브젝트를 미리 하나 복사하신후에, 익스트루드한 오브젝트와 함께 선택하시고 커넥트 시키시면 하나의 오브젝트로 합쳐집니다.
제가 쓰는 방법인데요... 구식 스킬 일수도 있습니다.