모델링
symmetry 적용 하이퍼넙스 적용상태에서 extrude 했을시에..
by
막내개굴이
posted
Jun 28, 2009
Replies
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
막내개굴이
2009.06.28 12:24
몸통은 잘 붙었는데 왜 꼬리쪽은 저렇게 나뉘는 걸까요?
살펴봐도 도통 모르겠어요. 살펴주시옵소서~
댓글주소복사
댓글
최강길똥~
2009.06.28 13:01
익스투르드 속성상 면이 생기는 것이 당연하지요
접해지는 면을 잡고 지워주세요
댓글주소복사
댓글
?
막내개굴이
2009.06.28 18:53
아~ 그렇군요, 번거럽게 해드려 죄송합니다. ^-^;;
더 노력하겠습니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
매쉬에 두께를 주는 명령어는?
4
샤이닝
2009.07.20 14:39
포인트 툴 모드에서 일부 포인트만 선택하려면?
3
고소달달
2009.07.18 01:48
수영장미끄름틀 만드는데 뒤틀려요~ 해결법좀...^^::
3
아트펜
2009.07.17 10:40
알 수 없는 점, 표면일그러짐외 불린에 대해 여쭤볼께요.
5
은빛산맥
2009.07.16 21:39
조감도 모델링 할때 스플라인방식?폴리곤방식?의미가 있는가요?
2
에펙
2009.07.16 15:16
그림에서 처럼 아이소팜을 하나 더 늘려줄 때 사용할 수 있는 툴
4
존재와당위
2009.07.16 12:07
엣지를 선택 후 찢고 싶어요.
2
샤이닝
2009.07.16 09:58
하이퍼 넙스를 할때 모서리가 둥글게 깍이지 않게 할수 있나요?
5
레이
2009.07.15 22:41
B-spline으로 랜덤하게 구부러진 파이프를 표현하고싶습니다
3
아스피린
2009.07.15 12:06
우유팩 모델링 질문.
13
호랑이
2009.07.14 13:47
불린으로 오브젝트 표면에 음각처리 하던 중에 막혔습니다.
7
은빛산맥
2009.07.13 23:19
UV를 선택한 다음 폴리곤면으로 선택전환을 하는 방법??
1
레이
2009.07.11 23:17
벌텍스 이동 문제 (재질문)
7
즐하루
2009.07.11 20:39
은박지 껍질 모델링
7
찌니
2009.07.10 16:04
지도를 만들려고 하는데요..비틀맵같은 효과를 어떻게 내야 하는지요?
4
에펙
2009.07.10 12:43
Sweep Nurbs를 통한 모델링을 할려구 합니다.
4
알리아스
2009.07.10 12:28
knife툴이 안되네요
1
소울차일드
2009.07.10 11:55
오이즘님의 시계강좌중에서 extrude inner문제
2
부욱--
2009.07.09 17:00
캡과 필렛관련 질문이 있습니다.
3
푸른잎새
2009.07.08 22:42
엣지부분만 따로 분리하기..
4
아트펜(김영립)
2009.07.08 19:44
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
X
살펴봐도 도통 모르겠어요. 살펴주시옵소서~