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스플라인 복사시 축에 대해 질문있습니다..

by 4D초보 posted Jun 10, 2009 Replies 3
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작업을 하는도중 난관이 닥쳐서 이렇게 질문드립니다...마야를 했었던지라 혼동이 많이 돼는 초봅니다..ㅎ

스플라인을 작업도중 좌우 대칭돼는 곡선 성향의 스플라인을 만들려고 복사를 하고 해결첵이없어 로테이션으로 좌우대칭처럼 만들었는데요..마야를 작업했을때는 예를 들면 곡선을 하나 만들고 대칭돼는 곡선으로 복사를 하고 싶으면 XYZ스케일을 -1만 하면 좌우대칭이 돼는 선이 만들어졌었는데 혹시 시네마에도 이같은 명령어가 있나해서 여쭤봅니다....structure에 mirror가 있던데 그걸 하면 돼나해서 써볼려고 하니 스플라인은 안돼는거 같더라고요...제가 잘몰라서..ㅎㅎ
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    적으신 대로 XYZ스케일에 -값을 입력 하는것도 가능하고,
    에디트 모드에서 포인트를 선택하고 스트럭쳐메뉴에 있는 미러로 미러링 하는 법이 있고
    (스플라인의 경우 포인트를 선택하고 미러링 해야합니다. 하지만 새로 오브젝트가 생기는게 아니라 하나의 스플라인으로 생성됩니다.)
    캐릭터 메뉴에 있는 미러툴을 이용할 수도 있습니다.
    (Plane과 Origin, Axis가 어떻게 작용하는지 이해가 되어야지 조금 헤깔립니다;;)

    본문에 적으신 내용을 보니까 mirror이라는 개념을 알고 계셨던거 같은데
    마야도 사용 하셨다고 적으셨구요
    검색하고 help를 좀 뒤져 보셨으면 충분히 찾을수 있는 내용이었다고 생각됩니다
    저도 맥스로 3D 입만만 보고서 기억하던 mirror이라는 기능을
    시네마에서 한번도 이용해 본적이 없다가 질문 보고서 방금 막 헬프파일 보고서 찾았습니다
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    4D초보 2009.06.10 21:02
    헐...감사합니다...질문검색하다가 없어서 올렸었어요,.ㅎㅎ help는 아직 설치가 안돼서리 자꾸 에러가 나서욤..
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    ElasticMind 2009.06.11 06:30
    시네마도 제기억으론 탭에 연산 되던걸로 기억하느데..ㅎㅎ  * -1 하면 반대로 될껄요...

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