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시네마 4d에 조금씩 빠져들고 있는 유저입니다.
하다보니 막히는 부분이 자꾸 생기는데요.
강의 중에 골프공을 만드는 부분에서 질문이 있습니다.
Sphere를 만들고 object메뉴에서 icosahedron으로 설정후 edge tpye활성화 하고 나서 편집모드로 바꾼후 bevel값을 적용 하는 부분입니다.
bevel옵션에서 inner offset의 수치를 조정을 하는데 뷰파인더에 바로 적용이 되어 보이지 않습니다. 다른 설정을 해줘야 바로 실시간으로 적용되는건가요?



그리고 추가로 폴리곤의 앞면과 뒷면을 판단할수 있는 노랑색 털 이 저는 안보입니다. 보이게 하는 방법좀 알려주세요.

고수님들의 도움을 요청합니다.  감사합니다.
그럼 오늘도 C4D 에 빠져듭시다...

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