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질문과 답변
모델링
2009.02.04 12:02
이런 모델링은 어떻게 해야될까요?
jayegg
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위에 보이시는 테입을 오른쪽같이 가는 철사들로 이루어진걸로 만들어야되는데..
어떻게 해야될까요?
가는 선들을 모이게 하는건가요?
하드웨어에 과부화가 걸릴까봐 걱정이기도 하구요..
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친절한 길동씨~
2009.02.04 12:19
Mormal 맵으로 하세요~
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카이젤블루
2009.02.04 12:26
길동님 오타내셨음;;;
Normal 맵.
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jayegg
2009.02.04 12:51
노말맵이 뭐죠^^;..?
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BB90020
2009.02.04 12:55
http://www.cinema4d.co.kr/439987#11
참고하세요~
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카이젤블루
2009.02.04 13:28
이쪽도 참고하시길.
http://www.cinema4d.co.kr/201230
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머리긴혀기
2009.02.04 15:31
방법은 노말맵...
하지만 포토샵에서 노멀맵 만드는 자체가...
아마도 패턴으로 만들어서 적용해야할 듯 싶은데요...
상당한 노하우와 노가다가 예상됩니다. ^^
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박씨
2009.02.04 17:19
구지 노멀맵으로 하시지 않아도 포토샵에서 머리카락처럼 브러쉬로 그어주고 그레이스케일로 범프를 주셔도 됩니다.
어느정도 디테일할지에 따라 다릅니다만 노멀맵도 결국은 범프의 확장판입니다. 뭘 쓰시든지 건투를 빕니다
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댓글
친절한 길동씨~
2009.02.04 17:39
http://www.cinema4d.co.kr/qna/440388
맨아래 답변... 이 방법을 쓰시면 노말맵 작성이 쉬워집니다.~
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