꽃잎을 만들려고 합니다.
예전 같으면 after effects로 단순한 꽃잎이미지로 날려 보냈는데
cinema4d를 접한후 3D로 약간의 두께와 실제 꽃잎처럼 굴곡도 표현하고 싶더라고요
그래서 제가 선택한 방법은 그냥 plane에다가 꽃잎 material를 쒸워 알파값빼고 꽃잎의 면들의 불규칙하게 위치를 바꿔 줬습니다.
그런데 웬지 아쉬운 생각이 드네요~~~과연 내가 하는 방법이 가장 좋은 것인지....
혹시 튜토리얼이나 다른 방법이 있으면 좀 알려 주세요
예전 같으면 after effects로 단순한 꽃잎이미지로 날려 보냈는데
cinema4d를 접한후 3D로 약간의 두께와 실제 꽃잎처럼 굴곡도 표현하고 싶더라고요
그래서 제가 선택한 방법은 그냥 plane에다가 꽃잎 material를 쒸워 알파값빼고 꽃잎의 면들의 불규칙하게 위치를 바꿔 줬습니다.
그런데 웬지 아쉬운 생각이 드네요~~~과연 내가 하는 방법이 가장 좋은 것인지....
혹시 튜토리얼이나 다른 방법이 있으면 좀 알려 주세요