다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
모델링
2009.01.15 22:24
위 사진처럼 둥글게 만들고싶은데요
뉴뉴
주소복사
|
조회 수
351
추천 수
0
댓글
3
Atachment
첨부
'
2
'
up.jpg
,
C3_m.zip
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
안녕하세요,
위에있는 사진처럼 모델링하고싶은데요,
흰색부분을 둥글게 만들고싶은데요, 잘안되서요,,,
알려주세요 ;
엣지로 베벨 줘서 알려니깐 안되서요 ;;;
어떡해 해야하나요 ?
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
뎅아니
2009.01.16 00:12
일단 눕혀진 ㄷ자형태를 만듭니다.
베벨 해야될 안쪽 네개의 선을 선택합니다.
베벨을 합니다. 베벨을 하시되 적당한 서브디비전 값과 베벨의 타입을 콘벡스로 합니다.
그러나 이 물체는 라운드가 많아서 전체적으로 하이퍼넙스를 쓰는것이 옳습니다.
댓글주소복사
댓글
?
ElasticMind
2009.01.16 16:35
스플라인 으로 만드시구요. 하얀거 라인따라 그냥 직각으로 만드시구요. 에디트 스플라인에서 챔버로 쭉밀어주시면 그라운드 생겨요.
역시나 편한건 그냥 일러키시고 필요한 스플라인들 쭉 따온 다음에 XXX넙스를 쓰는게 편하죠 .( xxx = 하이퍼,익스투르드 등등 )
댓글주소복사
댓글
?
뉴뉴
2009.01.17 07:13
댓글 달아주셔서 감사합니다 ㅠ 열공하겠습니다 ㅠ
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
19539
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
50299
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
14101
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
6067
1096
모델링
원 모양으로 클로너를 설정하고 싶습니다.
1
페이지네이션
2021.10.11
236
1095
모델링
원기둥 익스투르드
5
레이버네스트
2011.05.14
362
1094
모델링
원기둥 형태에 파인 홈이 뾰족해지는 문제
2
메데인
2022.09.10
186
1093
모델링
원기둥에서 살짝 들어간 양 옆 모양을 모델링하고 싶습니다.
2
이선
2013.10.15
363
1092
모델링
원기둥을 휘어지게 하는 방법이 궁금합니다.
5
춘삼
2011.11.27
1408
1091
모델링
원두커피를 모델링 하려고 합니다.
4
김옵하
2008.11.18
515
1090
모델링
원뿔 바닥에 필렛이 이상해요!
3
속이쓰리디
2023.12.13
81
1089
모델링
원뿔형의 하드섭페 모델링에서 원뿔 꼭지를 부드럽게 하려면 어떻게 하나요?
1
사랑과정렬을
2022.11.05
163
1088
모델링
원을 누르는...
6
매화
2007.12.22
246
1087
모델링
원을 중심으로 가시가 박힌듯한 모델링
2
케이
2009.09.28
419
1086
모델링
원을둘래로 자연스럽게 휘어지게 하는게 궁금합니다.
2
우수에찬
2012.10.13
317
1085
모델링
원의 세그먼트를 수정 후에 늘리고싶습니다.
시네마4d초보
2016.08.18
395
1084
모델링
원초적질문,,,,,,,,,^^
8
nbulga42
2007.11.16
218
1083
모델링
원통 옆면에 자연스럽게 다른 원통을 이어 붙이는 방법 질문드립니다~
2
노리터
2023.06.17
140
1082
모델링
원통을 가로지르는 원통..???
7
불면증
2009.08.17
357
1081
모델링
100
완료
원통형 손잡이의 다이아몬드 패턴? 어떻게 구현 할까요...
6
더셀
2023.08.31
118
1080
모델링
원하는 모양대로 파티클 배치?
2
ㄷ어댜어재
2013.11.01
418
1079
모델링
원하는 모양으로 주름을 만들게 할 수 있나요?
6
근성가이
2012.04.10
521
1078
모델링
원하는 부위에만 밴드를 적용시킬 수는 없나요?ㅠㅠ
2
시린이123
2020.04.07
536
1077
모델링
원형 오브젝트 point 루프로 선택후 사이의 point들을 일정간격으로 선택해제하는방법
2
루시드폴
2010.08.14
257
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
...
223
Next
/ 223
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
베벨 해야될 안쪽 네개의 선을 선택합니다.
베벨을 합니다. 베벨을 하시되 적당한 서브디비전 값과 베벨의 타입을 콘벡스로 합니다.
그러나 이 물체는 라운드가 많아서 전체적으로 하이퍼넙스를 쓰는것이 옳습니다.