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3ds 파일을 불러오니 사선 라인이 불필요하게 많이 있더라구요..
그래서 어디선가 본듯한, U 를 누르고 엔터누르고 하니
많은 라인은 제거 되는데 그림과 같이 플레임에 사선이 남아서
렌더링을 걸면 그 부분이 평편하지 않고 굴곡이 생기네요 ;;

불필요한 라인을 제거 할수 있을까요?

즐거운 클수마수 이브 되세요;; (슬픈 싱글ㅠ)
  • ?
    철이 2008.12.24 11:51
    사선이라면 혹시 4각폭리곤이 아닌 3각폴리곤이 되었을때 나타나는 선 말씀하시는 건가요?
    이건 모아이를 한번 거쳐서 오시면 없어지긴 합니다만...
  • ?
    komkom 2008.12.24 14:03
    예 위의 사진에서 보시면 TV 플레임의 4각폴리곤 안에 불필요한 사선이 생겨서 삼각 폴리곤으로 형성되는 겁니다~
    모아이는 뭔가요? 무식한 초보입니다 ;; 양해 바랍니다 ^^;
  • profile
    박원석 2008.12.24 15:12
    이럴 경우는 굳이 모아이 거치지 않아도 되는데요.. c4d 한글판 기준 '기능들' -> 최적화 또는 다각형 제거 이것만 잘 사용해도 상당부분 정리됩니다. 각도를 사용해서 정리도 되고요.. 도움 되셨기를
  • profile
    정호 2008.12.24 17:39
    untriangulate하시면 됩니다. 단축키로 u~u치시면되구요.~
  • ?
    komkom 2008.12.24 21:15
    untriangulate 해도 안되던것이, 방금해보니 되네요ㅠㅜ 무슨 은혜인가요 ㅠㅜ


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