모델링
extrud할때 궁금한 점
by
할로윈
posted
Dec 17, 2008
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
extrud 할때 polygon 이나 edge의 방향성에 따라서 extrud되는데
world 좌표를 따라서 extrud되게 할순 없나요??
TAG •
고수들을 찬양하라~
,
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
byjin
2008.12.17 13:31
흠... 제가 알기론 익스트루드란게 면의 방향을 따라서 진행하는거라...
익스트루드를 0으로설정해 주시고 걍 월드축으로 잡아댕기세요...
댓글주소복사
댓글
?
할로윈
2008.12.17 13:34
아~ 이런 간단한
감솨합니다
댓글주소복사
댓글
길동
2008.12.17 13:34
무슨말씀인지 도통~~
어짜피 자기들의 원래 가지고 있던 방향성(Normal)에 되는것인데....
엣지는 앵글값이 있긴합니다.
특정방향(예를 들어 스플라인을 이용하거나 하실려면 모그라프의 익스뚫훅뚫후드를 이용하시길 바랍니다.
댓글주소복사
댓글
?
푸헐헐
2008.12.17 13:45
익스뚫훅뚫후루뚜뚜두타다다다 후루뚜뚜두타 다다다......-_-;
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
베벨 사용방법에 대해..
7
푸헐헐
2009.01.23 10:30
하이퍼넙스로 모델링하는것이 어떤가요
10
푸헐헐
2009.01.23 08:49
Extrude 할때 면이 바르게 나오게 하는 방법.
5
bloodymonday
2009.01.23 02:47
mp3 모델링, 큐브모양인데요
5
뉴뉴
2009.01.21 17:03
유리창깨지는 씬을 만드려는데 맥스에서 detach같은 기능
2
리우
2009.01.21 00:24
스윕넙스를 통해서 모양을 만든것에 있어 의문 사항있습니다
2
bakcon
2009.01.20 19:57
휴대폰 자동차 모델링에 대해서요 ...
1
뉴뉴
2009.01.20 18:59
Set Selection된 항목에 대해
6
샤이닝
2009.01.20 10:12
시크릿폰 은테두리 모델링 하는 방법
2
하이세이
2009.01.19 14:10
미러나 시미터리 말고 오브젝트단위로 미러링하기
5
존재와당위
2009.01.17 15:47
위 사진처럼 둥글게 만들고싶은데요
3
뉴뉴
2009.01.15 22:24
모델링 스케일링 문제
1
존재와당위
2009.01.14 19:42
에디터블한 익스트루드넙스의 Cap1,2면을 합칠 수는 없나요?
7
러브데어
2009.01.13 04:05
Knife기능중에 Snap옵션에 대해서
2
샤이닝
2009.01.12 20:38
n-gonna? 엔고나? 는 왜 하는건가요? 안해도 상관없는건가요?
3
멋진기영
2009.01.12 12:19
N-Gon 질문드려요
6
colcol
2009.01.11 03:17
퀵스타트 안구 맵핑
2
shinique
2009.01.09 19:10
하이퍼넙스 베벨줄때 질문입니다~
2
엄탱
2009.01.09 14:48
매개변수,변이 반복 머 이런말들 이 나오는데요..
3
루피더치타
2009.01.08 01:00
베벨과 나이프이후 나타는 녹색선을 안나나타게 할수는 없나요
5
bakcon
2009.01.07 21:35
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
X
익스트루드를 0으로설정해 주시고 걍 월드축으로 잡아댕기세요...