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4dfans의 2006년 4월 에서 mp3모델링을 하면서 공부하고있는데요...

이 이미지 부분을 좀처럼 모르겠네요...

누가 자세히좀 설명 해주시면 감사하겠습니다.
  • profile
    버럭길동 2008.07.22 14:06
    4개중 어느 그림을?
  • ?
    구리뱀팡 2008.07.22 14:07

    깔끔하지 않은면을 깔끔하게 해주겠습니다...

    근데.. 어떻게 깔끔하게 하는건지...
    자세히 모르겠어요...

  • profile
    버럭길동 2008.07.22 14:33
    불린을 적용한 하이퍼 넙스의 경우 불린의 외각부근이 면의 구성이 복잡해져서 라인이 불규칙해지는 경우가 다반사 입니다.

    불린된 라인주변에 엣지를 정리하거나 추가 시켜서 정리하는 개념으로 보시면 됩니다.

    보조 설명처럼 동영상이 아니라 말로 표현하기에 조금 그렇네요^^..
    일단 라인 주변에 추가 엣지를 구서하면서 정리를 해보시길 바랍니다.


  • ?
    구리뱀팡 2008.07.22 14:48
    ^^ 어쨌던.. 시간은 걸리겠지만.. 이것저것 해보는 수밖에 없겠네요...

    답변 감사합니다.
  • ?
    KOS 2008.07.22 23:43

    두 오브젝트를 불린해주면 포인트가 100퍼센트 일치할 수가 없지요... (포인트가 많아서 울퉁불퉁해 집니다...)
    두 오브젝트 중 한 오브젝트의 포인트들을 다른 오브젝트에 맞춰주면 깔끔해 집니다... (stitch and saw 같은 툴로요...)
    또 loopcut등의 툴로 불린시킨 주변 포인트에 엣지들을 보강하면 더 깔끔해 지겠지요... 
     그런 내용 아닌지...( 좀 오래된거라 가물가물 합니다... 죄송!)


      

  • ?
    kodag 2008.07.23 12:12
    음. 요즘 c4d는 버전이 높아져서 그런지.. 별로 지저분해 지지 않던걸요. 불린 옵션 다섯가지를 전부 체크하니..알아서 엔곤처리되면서. 갈끔해 지더이다~ (저도 이거 만들어 봤어요 ㅎㅎ)

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