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안녕하세요! 제페토 캐릭터 헤어를 만들기위해 오픈소스 모델을 따라 만들면서

연습을 하고 있는데요, 아래 사진처럼 헤어 가닥별 대각선으로 나뉜 폴리곤 막대를

만들려면 어떻게 해야하는지 방법을 여쭙고자 합니다..!

답변 주시면 감사히 배우겠습니다.

 

ZEPETO.png

 

  • ?
    루텐드 2026.01.05 00:46

    안녕하세요. 혹시 c4d로 만든 모델링 유니티로 가져오실때, 컨버트 제페토 스타일 기능 사용하시면 잘 되시던가요..?


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