
저 엣지 부분을 위로 올려서 옆에 도형과 같은 높이의 테두리? 선?으로 만들고 싶습니다.
다른 오브젝트를 불러와서 맞추기에는 너무 동일한 작업이 여러군데 똑같이 있어서,
엣지를 올리는 방법이 없을까 해서 질문 드립니다.
그냥 엣지만 익스트루드 시키면 세로로 뻗어나와서 위에서 봤을때는 여전히 두께감이 없는데
어떤 방법을 사용해야 하는지 고수님들의 도움이 필요합니다 ㅠ
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저 엣지 부분을 위로 올려서 옆에 도형과 같은 높이의 테두리? 선?으로 만들고 싶습니다.
다른 오브젝트를 불러와서 맞추기에는 너무 동일한 작업이 여러군데 똑같이 있어서,
엣지를 올리는 방법이 없을까 해서 질문 드립니다.
그냥 엣지만 익스트루드 시키면 세로로 뻗어나와서 위에서 봤을때는 여전히 두께감이 없는데
어떤 방법을 사용해야 하는지 고수님들의 도움이 필요합니다 ㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 278721 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 232964 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 225259 |
| 4635 | 모델링 | 80 시포디 펜툴 사용방법 알려주세요 1 | 상도레미 | 2025.06.30 | 455 |
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80
시포디 로고 모델링 방법 알려주세요
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상도레미 | 2025.06.19 | 383 |
| 4633 | 모델링 |
완료
선과 선 사이 한번에 연결하는 방법이 뭘까요?
4 |
김오리 | 2025.06.11 | 942 |
| 4632 | 모델링 | 완료 안녕하세요 구버전 파일 변환 도움 주실분 계실까요 ㅠㅠ? 2 | livedream | 2025.06.11 | 277 |
| 4631 | 모델링 |
완료
이런 물체 어떻게 만들어야 할까요..
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마지노 | 2025.06.09 | 428 |
| 4630 | 모델링 |
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복잡한 음각/양 레터링의 경우, 보통 모델링으로 처리하나요?
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김민민 | 2025.06.06 | 382 |
| 4629 | 모델링 |
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point 한번에 연결하는 방법
2 |
규들 | 2025.06.04 | 437 |
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모델링 중 겹치는 edge들
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규들 | 2025.06.04 | 277 |
| 4627 | 모델링 | 80 anyma 같은 사이보그 캐릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.05.30 | 265 |
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| 4625 | 모델링 | 완료 Current State to Object 관련 질문 3 | 이대협 | 2025.05.27 | 806 |
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월드축? 기본축이 이상하게 변화했습니다 도움 부탁드려요 ㅠㅠ
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realshape | 2025.05.26 | 372 |
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시메트리 이후 합치기...
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마지노 | 2025.05.25 | 519 |
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곡선형태 처리법이 궁금합니다
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김춘추 | 2025.05.21 | 304 |
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갱깅 | 2025.05.19 | 302 |
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도움이 너무나도 간절합니다...타블렛 Sculpt 커서 유격 오류
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져닝닝 | 2025.05.18 | 502 |
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bevel 관련 문제
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규들 | 2025.05.16 | 962 |
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박스형태 오브젝트를 "ㄱ"모양으로 꺽으려고 합니다..
2 |
슈니 | 2025.05.16 | 270 |
탑뷰에서 봤을때 엣지 의 형태를 양쪽 두 박스와 일치시키게 나이프를 이용해서 자르세요
그런데 그보단 처음부터 박스 엣지와 일치시키는 것이 더 효율적으로 보입니다.