Cloner로 생성한 오브젝트를 Current State to Object 한 후 즉시 Connect Object를 하는 장면을 유튜브에서 보았습니다.
그냥 Connect Object만 하는 것이랑 어떤 점이 다른지 궁금합니다!
Cloner로 생성한 오브젝트를 Current State to Object 한 후 즉시 Connect Object를 하는 장면을 유튜브에서 보았습니다.
그냥 Connect Object만 하는 것이랑 어떤 점이 다른지 궁금합니다!
| Cloner → Connect Object | Cloner는 메시가 아니기 때문에 제대로 병합되지 않음 |
| Cloner → Current State to Object → Connect Object | 메시로 바꾼 뒤 병합하므로 올바르게 하나의 오브젝트로 합쳐짐 |
Cloner에 의해 배치된 오브젝트는 뷰포트에 보이지만, 진짜 편집 가능한 폴리곤 오브젝트가 아니여서
Connect object를 해봤자 실제 메시 데이터가 없어서 결과가 제대로 나오지 않을 수 있습니다. 그래서 진짜 편집 가능한 오브젝트로 만들어주는 current state to object를 먼저 해주면 개별 오브젝트로 변환되고, 메시상태가 됩니다. 그런 다음 connect object를 하면 하나의 오브젝트로 병합됩니다.
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 335796 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 291601 | |
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FFD와 Shrink wrap 오류
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차분한나 | 2025.04.24 | 1131 |
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버스 손잡이 구현방법 문의드려요! ㅠㅠ
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루키17 | 2025.04.23 | 584 |
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실무 작업할 때 '베벨 디포머' 많이 사용하시나요?아니면 MS로 베벨 바로 주시나요?ㅠㅠ+무한 불린?
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요람 | 2025.04.23 | 924 |
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cinema4d 라인을 붙히는 기능
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곰발바닥 | 2025.04.21 | 770 |
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기본 스케일 및 그리드 사이즈 설정 방법이 궁금합니다..
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루키17 | 2025.04.21 | 691 |
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고수님들 모델링하다가 궁금한 점 있어 올립니다.
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한지비 | 2025.04.21 | 582 |
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갑자기 네모가 떴습니다.
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한지비 | 2025.04.17 | 584 |
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이런 와이어프레임 라인같은건 c4d로 어떻게 구현할 수 있나요?
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망고곰 | 2025.04.16 | 550 |
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오브젝트가 디포머 영향을 안받게 영역을 지정해줄 수 있을까요?
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루키17 | 2025.04.14 | 459 |
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클로너 인스턴스 설정 렌더인스턴스 문제
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망고곰 | 2025.04.12 | 892 |
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모델링 좀 도와주세요ㅠㅠ 감도 안잡혀요,,,
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채원너만보여 | 2025.04.12 | 962 |
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오브젝트를 따라서 밴딩이 되게 할 수 있나요?
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루키17 | 2025.04.09 | 1017 |
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초보자 베벨이 반대로 적용됩니다ㅜㅜ
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균돌이 | 2025.04.08 | 1490 |
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boole 이후 나이프가 안먹음
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망고곰 | 2025.04.06 | 581 |
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이런 u 거꾸로 된 모델링 어떤 방법으로 만들면 좋을까요?
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초코코코 | 2025.04.03 | 689 |
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sweep으로 두께 입히기 질문 있습니다ㅜㅠ
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심바람 | 2025.03.31 | 1049 |
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폴리곤 모드에서 면 선택이 안 됩니다ㅜㅜ
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부드 | 2025.03.30 | 1280 |
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모델링 관련 질문입니다..!
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c4d유아반 | 2025.03.29 | 783 |
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안녕하세요 강의 수강 중에 막혀서 글 올려봅니다..
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c4d유아반 | 2025.03.25 | 817 |
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완료
베벨값이 제각각인 모델링
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김또또 | 2025.03.21 | 803 |