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저기에 있는 점을 베벨로 해서 정확한 원형을 만들려고 하는데 저렇게 다른 방향으로 쭉 늘어지는데.. 이런 부분은 어떻게 모델링 해야하는것일까요??
3d를 배우고 싶은 2d 모션 그래픽 디자이너입니다. 김그륜님처럼 멋진 아트워크 만들어보고싶어요.
엣지, 폴리곤 모드에서 Fit Circle로 할 수 있습니다.
엣지, 폴리곤 모드에서 Fit Circle로 할 수 있습니다.