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오브젝트에 섭디비전을 적용시켰을때

cloth surface를 통해서 안으로 두께를 만들어 놓은것과 바깥쪽이 왜 붙게되는지 잘 모르겠습니다 어떤것때문에 그런것일까요

스크린샷 2024-12-05 231203.png

  • profile
    바이진 2024.12.10 22:19 채택

    섭디 적용하기 전 클로스로 두꼐를 주고 그 다음에 손잡이는 Boole로 붙인 상태 입니다.

  • ?
    tony121 2024.12.11 20:49
    네 저도 그렇게 진행을 했었는데 저렇게 안쪽으로 만들어 놓은 곳이랑 붙어버려서
    붙지않길 원했던건데,

    혼자서 해보다가 해결법을 찾았는데 아래의 문제때문이 맞을까요?

    스플라인을 레이스로 돌렸을때 반대축으로 넘어가는 부분이 생겨서 구멍이 생기면서 붙은 것 같아서
    스플라인 그린걸 조금 더 떼주니깐 없어지더라구요
    이게 맞을까요 ㅠㅠ?
  • profile
    바이진 2024.12.12 16:24 Files첨부 (2)

    음.. 그렇다면 2023버젼 이상 쓰신다면 

    Thicken으로 두께를 주고 Connect 로 센터의 문제를 해결할 수 있습니다.

    Thicken과 Connect의 하이어라키 순서는 뒤바뀌어도 상관없지만 Thicken이 더 상위 하이어라키인 것이 더 효율적일 것입니다.

     

    image.png

    image.png

     


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