첨부 된 이미지처럼 사방의 면에 웨이브? 물결무늬가 들어간 오브젝트는 어떻게 만드는걸까요?
쉬워보이는 질문일 수도 있는데 아무리 해봐도 잘 만들어지지도 않고 bevel 넣었을 때 면이 깨져서요 ㅜ
알려주시면 감사하겠습니다 ,,
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첨부 된 이미지처럼 사방의 면에 웨이브? 물결무늬가 들어간 오브젝트는 어떻게 만드는걸까요?
쉬워보이는 질문일 수도 있는데 아무리 해봐도 잘 만들어지지도 않고 bevel 넣었을 때 면이 깨져서요 ㅜ
알려주시면 감사하겠습니다 ,,
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46440 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75443 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34327 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28540 |
4537 | 모델링 |
20
Sweep 오브젝트의 회전 문제
2 ![]() |
도파마 | 2024.11.14 | 192 |
4536 | 모델링 | 캐릭터 모델링 제작에서 궁금한 점이 있습니다!~ 1 | 무 | 2024.11.13 | 180 |
4535 | 모델링 | 마야 모델링 합치는 법 1 | Suuuuuuuubb | 2024.11.12 | 255 |
4534 | 모델링 |
100
지푸라기 더미를 만들고싶습니다
![]() |
망무리 | 2024.11.07 | 211 |
4533 | 모델링 |
200
완료
밧줄, 꽈베기 모델링
3 ![]() |
나령 | 2024.11.05 | 352 |
4532 | 모델링 |
200
완료
샤프 모델링 어찌 만들어야할지 전혀 모르겠어요..ㅠㅠ
3 ![]() |
커용 | 2024.11.04 | 267 |
4531 | 모델링 |
100
겹겹이 쌓인 모델링
3 ![]() |
김기사 | 2024.10.31 | 179 |
4530 | 모델링 |
50
완료
베벨을 적용해서 이렇게 만들고 싶은데요,,,
2 ![]() |
낭만파모델링 | 2024.10.30 | 329 |
4529 | 모델링 |
100
완료
스플라인 펜 도와주세요!
2 ![]() |
지은02 | 2024.10.28 | 164 |
4528 | 모델링 |
섭디 모델링 질문입니다..!
4 ![]() |
정희수 | 2024.10.26 | 277 |
4527 | 모델링 |
Sweep 사용시 오류 해결방안 있을까요?
![]() |
초급자 | 2024.10.23 | 131 |
4526 | 모델링 |
55
완료
푹신한 베개 질문드립니다.
3 ![]() |
헤헷 | 2024.10.21 | 167 |
4525 | 모델링 |
완료
베벨 질문
3 ![]() |
으아그아그 | 2024.10.19 | 217 |
4524 | 모델링 |
100
완료
옥테인 daylight가 안먹혀요
2 ![]() |
네어 | 2024.10.17 | 183 |
4523 | 모델링 |
폴리곤 수정하는 방법
1 ![]() |
민주민주 | 2024.10.17 | 153 |
4522 | 모델링 |
완료
2개의 면을 Bridge 했을 때의 모양관련 질문
2 ![]() |
삐삐뽀뽀 | 2024.10.15 | 186 |
4521 | 모델링 |
도형 모서리 질문드립니다.
![]() |
자이언츠 | 2024.10.15 | 299 |
4520 | 모델링 |
200
모델링 disc 질문드립니다!
4 ![]() |
지은02 | 2024.10.11 | 206 |
4519 | 모델링 | 완료 Make Editable 한 후, Inset 등 효과를 적용했을 때 해당 오브젝트에 어떤 효과를 적용했는지 알 수 있는 방법 부탁드립니다 2 | 삐삐뽀뽀 | 2024.10.07 | 218 |
4518 | 모델링 |
400
완료
캐릭터의 눈과 입 만드는법을 알고 싶습니다. 꼭 해결하고 싶습니다 ㅠㅠ
2 ![]() |
냠쿤 | 2024.10.06 | 255 |
저라면 이렇게 섭디비전 모델링으로 제작할 것 같습니다.
프로젝트 파일 첨부했습니다. (리얼스케일이 아닙니다. 뜯어보시고 원리를 사용해 응용해보세요^^)