
1. 저 노랑색 부분을 어떻게 뽑아야할지 가늠이 안갑니다..
2. 주황색부분은 부울이 나을지 아니면 라인정리해서 구멍 낸 다음 섭디로 동그랗게 하는게 나을지.. 모르겠습니다..!!
3. 빨간 부분은 나름대로 뽑긴했는데, 더 쉽고 간편한 방법을 아신다면 알려주시면 감사하겠습니다..!!
4. 아이맥 2021 모델링 튜토리얼 영상을 아신다면.. 공유 해주시면 정말 정말 감사하겠습니다..!!!!!
고수님들 많이 알려주세요..ㅠㅠ 부탁드립니다..!!!
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1. 저 노랑색 부분을 어떻게 뽑아야할지 가늠이 안갑니다..
2. 주황색부분은 부울이 나을지 아니면 라인정리해서 구멍 낸 다음 섭디로 동그랗게 하는게 나을지.. 모르겠습니다..!!
3. 빨간 부분은 나름대로 뽑긴했는데, 더 쉽고 간편한 방법을 아신다면 알려주시면 감사하겠습니다..!!
4. 아이맥 2021 모델링 튜토리얼 영상을 아신다면.. 공유 해주시면 정말 정말 감사하겠습니다..!!!!!
고수님들 많이 알려주세요..ㅠㅠ 부탁드립니다..!!!
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 449792 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 407580 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 382493 |
| 4398 | 모델링 |
완료
이러한 형태는 어떻게 만드는건가요??
1 |
힝다다 | 2024.05.18 | 950 |
| 4397 | 모델링 |
60
안녕하세요 리깅후 모델링 수정 질문 드려요
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고라파덩기덕 | 2024.05.17 | 1267 |
| 4396 | 모델링 |
면수와 외관 괜찮은가요..?
6 |
초코코코 | 2024.05.16 | 1257 |
| 4395 | 모델링 | 300 완료 옥테인카메라에 있는 섭디 2 | 웰치스포도맛맛 | 2024.05.13 | 1214 |
| 4394 | 모델링 |
컴퓨터 줄 어떻게 만들까요?
2 |
배크 | 2024.05.12 | 1084 |
| 4393 | 모델링 |
10
완료
Project 가 잘 안됩니다 ㅜㅜ
5 |
성장중인씨린이 | 2024.05.10 | 1347 |
| 4392 | 모델링 |
[사진 有]쉬운 모델링 입니다. 이 스플라인 어떻게 만든걸까요?
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손영재 | 2024.05.08 | 1613 |
| 4391 | 모델링 |
Cloth tag 에서 flexion과 rubber가 안보여요...
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우유가밥이냐 | 2024.05.07 | 1221 |
| 4390 | 모델링 |
Extrude 질문드립니다.
1 |
자이언츠 | 2024.05.07 | 1173 |
| 4389 | 모델링 |
c4d 2023.2 버전 symmetry 제너레이터 오류인가요?
1 |
망카 | 2024.05.06 | 1126 |
| 4388 | 모델링 |
20
완료
신발끈 깔끔하게 sweep? 하는 방법이 있나요?
2 |
구기도로롱 | 2024.05.02 | 976 |
| 4387 | 모델링 |
모델링 하다가 갑자기 점선면 수정이 안되는 이상황은 무엇일까요...?
5 |
윤슬001 | 2024.04.30 | 1439 |
| 4386 | 모델링 |
완료
C4D 2023.2.2 symmetry 축 변경하는 법
2 |
청소하는무지 | 2024.04.28 | 1807 |
| 4385 | 모델링 |
30
완료
클로너에서 뜨는 디포머 안 보이게 하기
1 |
규들 | 2024.04.28 | 916 |
| 4384 | 모델링 |
50
완료
곡선 레일 만드는 방법
1 |
쩨린데요 | 2024.04.27 | 1398 |
| 4383 | 모델링 | 루프셀렉션 대신에 일정하게 간격이 띄워져있는 오브젝트 면 선택하는 방법이 있을까요? 2 | 도궁 | 2024.04.26 | 656 |
| 4382 | 모델링 | 상자 열리는 부분에 오브젝트 연결하는 방법이 뭘까요..? 2 | 도궁 | 2024.04.25 | 1431 |
| 4381 | 모델링 |
set vertex weight가 잘 안들어가요
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유자낑깡 | 2024.04.25 | 1019 |
| 4380 | 모델링 | 눈 결정 모델링 2 | 쭈담 | 2024.04.21 | 1367 |
| 4379 | 모델링 |
자연스러운 라인 파형 및 파동 모델링 질문입니다
1 |
ㅇㅇㄷㅇ | 2024.04.21 | 957 |
2. C4D에서 하드서페이스 모델링에 boole 사용은 지양하는 것이 면 관리에 좋습니다(구멍 을 Boole로 내면 N-gon이 많이 생기고 면 흐름이 깨집니다). 한땀 한땀 뽑아내고 구멍 뚫고 연결하고 하는 폴리곤 모델링을 추천합니다.
3. 기존에 어떤 방식으로 작업하셨는지, 아웃풋이 어떤 상태인지 알아야 더 쉬운 방법이 있는지 고려가 가능할듯 합니다 :^)
4. 아이맥 2021 모델링이 아니어도 실물 사이즈와 사진을 토대로 한 C4D 제품 모델링 튜토리얼을 보시는 게 도움이 될듯 합니다.
보통 Front View에 정면 사진을 BG image로 넣고 Left(or Right) View에 측면 사진을 BG image로 넣고 시작합니다. 도면이 없다는 전제 하에, 정확한 사진 자료를 찾아내야 비율을 보다 정확하게 맞출 수 있습니다. (물론 이건 실사체 모델링의 얘기고, 스타일라이즈드 모델링의 경우는 비율을 취향껏 조정하면 되니 그렇게 할 필요는 없습니다.)