안녕하십니까
현재 CLO와 C4D를 독학중인 학생입니다.
CLO의 기본 캐릭터를 C4D로 FBX로 불러오면 텍스쳐가 전부 빠져서 들어오는데
나머지는 다 다시 연결해서 해결하였으나
머리를 어떻게 해결해야할지 도저히 모르겠어서
혹시 아시는 분 계실까 여쭙습니다.
머리카락은 총 2개의 셀렉션 테그가 들어있습니다.

| 첨부 '1' |
|---|
| 채택포인트 | 50 |
|---|
안녕하십니까
현재 CLO와 C4D를 독학중인 학생입니다.
CLO의 기본 캐릭터를 C4D로 FBX로 불러오면 텍스쳐가 전부 빠져서 들어오는데
나머지는 다 다시 연결해서 해결하였으나
머리를 어떻게 해결해야할지 도저히 모르겠어서
혹시 아시는 분 계실까 여쭙습니다.
머리카락은 총 2개의 셀렉션 테그가 들어있습니다.

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 430102 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 388257 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 363204 |
| 4353 | 모델링 |
150
구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
3 |
후니통통 | 2024.03.28 | 1526 |
| 4352 | 모델링 |
이런 것도 모델링이 가능할까요??
|
슈화조아 | 2024.03.27 | 1216 |
| 4351 | 모델링 |
100
섭디모델링시 모서리 각도를 날카롭게 할때 질문입니다.
|
행굴 | 2024.03.26 | 1524 |
| 4350 | 모델링 |
50
symmetry generator는 2023.0.0 버전에서는 사용할 수 없나요?
|
도파마 | 2024.03.25 | 1053 |
| 4349 | 모델링 |
완료
믹사모 import후 모든 c4d기본설정 변경이 안되요
4 |
지우우해 | 2024.03.25 | 1085 |
| 4348 | 모델링 | 100 묶인 리본 내공100겁니다 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.23 | 1518 |
| 4347 | 모델링 |
엣지를 스케일링으로 키울때 다른 엣지들은 고정 시킨 상태로 키울수 있나요?
3 |
아호아렁 | 2024.03.21 | 724 |
| 4346 | 모델링 | 렌드마크 건물 3D 모델링 상업적 사용 여부 1 | 박수 | 2024.03.21 | 687 |
| 4345 | 모델링 | 완료 볼륨 빌더 connect object+delete 2 | 이아이 | 2024.03.21 | 770 |
| 4344 | 모델링 |
10
완료
C4D에서 외부 모델링 가져오면 재질 적용이 안돼요!
1 |
하얀양송이 | 2024.03.20 | 1214 |
| 4343 | 모델링 |
10
완료
폴리곤을 도형화 하는 방법이 있나요?
2 |
구기도로롱 | 2024.03.20 | 1413 |
| 4342 | 모델링 |
C4D에서 STP, STEP 파일사용할 경우 삼각폴리곤에 관하여
1 |
토라가쵸 | 2024.03.20 | 1303 |
| 4341 | 모델링 | Ctrl+드래그로 새로운 면 생성이 안될때가 있어요 1 | 초코코코 | 2024.03.18 | 1306 |
| 4340 | 모델링 |
완료
로우폴리모델 렌더시, 면각짐 현상
4 |
지우우해 | 2024.03.17 | 1283 |
| 4339 | 모델링 |
완료
쿠션 모델링 질문 드립니다
2 |
감자마싯어 | 2024.03.17 | 1086 |
| 4338 | 모델링 |
Extrude 질문드립니다.
3 |
자이언츠 | 2024.03.15 | 790 |
| 4337 | 모델링 |
완료
점,선,면 모드에서 중심축 이동
2 |
21세기사무라이 | 2024.03.14 | 950 |
| 4336 | 모델링 |
완료
Transform으로 가로세로높이 같이 줄이는 법?
5 |
지우우해 | 2024.03.13 | 969 |
| 4335 | 모델링 |
완료
라인컷 툴에서 사각형면 반으로 가르는 방법이 있을까요?
4 |
지우우해 | 2024.03.13 | 1414 |
| 4334 | 모델링 |
완료
선정리
3 |
웰치스포도맛맛 | 2024.03.10 | 975 |
CLO 캐릭터는 maya로 제작되어 c4d 혹은 블랜더로 임포트하였을때 이런 호환성 이슈가 발생하는것 같습니다.
임포트하셨을때 Dummy메터리얼은 opactiy로 투명하게 만들어주시거나 폴리곤자체를 제거해주시고, hair 메터리얼에 해당 메터리얼 텍스쳐맵 들을 적용시켜주세요, 올려주신 이미지에선 헤어 메터리얼에 텍스쳐가 적용이 안되있으십니다. [CLO 에서 캐릭터 fbx로 뽑으시면 Fbx가 저장되있는 경로에 텍스쳐들이 다같이 나올거에요, 헤어 텍스쳐는 거기서 찾으심 됩니다.]