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첫번째 사진과 같은 형태를 만들려고하는데 spline과 sweep를 이용해서 하려고하니 3차원 공간 안에서 spline 점이 자기 멋대로 찍혀서 원하는 모양이 나오지 않습니다.. 앵커포인트라고 하나요. 그걸로 하나하나 잡고 수정해봐도 끊겨보인다거나 매끄럽지 않게 표현됩니다. 

처음에는 일러스트에서 펜툴로 어느정도 라인을 따서 sweep 시켰는데 평면상태인 spline 점들을 하나하나 잡고 위치를 이동시켜 주니 너무 어색한 모양이 나와 perspective 창에서 직접 그리는 방법을 택했더니... 더 어렵게 됐네요.. 일부 형태들은 그냥 도넛 모양으로도 재현 할 수 있지만 저렇게 길게 감싸는건 헬릭스를 써도 좀 한계가 있는 것 같아 고민입니다.. ㅜㅜ 자연스럽고 깔끔하게 병의 굴곡을 따라 그리는 방법이 있을까요?

Who's 경자

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R25 / 윈도우 / 10 / i7 - 14세대 / 16gb ram / 지포스 rtx 3060 6gb

  • ?
    박승우 2024.06.11 13:07 채택

    Shrink Wrap 디포머를 활용하여 더미를 잡아주고, 디테일한 쉐잎은 Grab 브러쉬로 다듬으면 될거 같습니다!


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