c4d 에서 구현이 되나요? 물재질이 자연스럽게 다른 오브젝트 모양으로 표현하려고하는데
포토샵으로 구현을 해야할까요? 보통 어떻게 구현하는지 궁금합니다.
불꽃모양을 물로 어떻게 표현해야하는걸까요 감이 안잡히네요
불꽃모양 물 사진은 포토샵으로 표현해서 제작한걸까요?

| 첨부 '1' |
|---|
c4d 에서 구현이 되나요? 물재질이 자연스럽게 다른 오브젝트 모양으로 표현하려고하는데
포토샵으로 구현을 해야할까요? 보통 어떻게 구현하는지 궁금합니다.
불꽃모양을 물로 어떻게 표현해야하는걸까요 감이 안잡히네요
불꽃모양 물 사진은 포토샵으로 표현해서 제작한걸까요?

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 335950 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 291728 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 276002 |
| 4324 | 모델링 |
완료
사진처럼 껍질? 만드는 방법이 궁금합니다...
2 |
진비용 | 2024.02.25 | 912 |
| 4323 | 모델링 |
100
완료
Boole가 적용 안되는 경우
4 |
규들 | 2024.02.23 | 1228 |
| 4322 | 모델링 | 완료 alt+드래그 반전문의 4 | 르그 | 2024.02.22 | 913 |
| 4321 | 모델링 |
100
완료
사진에 있는 문양 만들기...(도와주세요 부탁드립니다)
3 |
규들 | 2024.02.21 | 913 |
| 4320 | 모델링 | 완료 Text의 Kerning show 3D GUI 해도 보이지 않는 이유 1 | 프로야근러 | 2024.02.21 | 1008 |
| 4319 | 모델링 |
C4D 꽉찬 반원 만드는 방법이 궁금합니다.
4 |
홍삼이 | 2024.02.20 | 1024 |
| 4318 | 모델링 |
완료
수치 입력하는 옵션
1 |
감자연 | 2024.02.20 | 913 |
| 4317 | 모델링 |
이런 모양의 모양 만들기 질문이요!
|
나므상 | 2024.02.17 | 716 |
| 4316 | 모델링 |
100
완료
점끼리 잇는 방법
2 |
규들 | 2024.02.15 | 1393 |
| 4315 | 모델링 |
100
완료
첨부한 파일을 옥테인 Live Viewer에서 모션 변화의 반응이 제대로(?) 반응하는지 확인해주실 분 계실까요??
2 |
우주우 | 2024.02.15 | 600 |
| 4314 | 모델링 | 완료 클로너 개별 편집 할 수 있나요..? 2 | 미적분왕자 | 2024.02.15 | 1085 |
| 4313 | 모델링 |
50
완료
옥테인 재질 모션 실시간 반영 (C4D 기본 재질은 바로 보여요..?)
4 |
우주우 | 2024.02.13 | 1080 |
| 4312 | 모델링 |
이런건 텍스쳐일까요 모델링일까요
2 |
림 | 2024.02.09 | 1142 |
| 4311 | 모델링 | 하이폴리곤 모델링을 로우폴리화해야하는데 remesh로 폴리곤을 줄여도 되나요? 1 | 냉민 | 2024.02.08 | 1104 |
| 4310 | 모델링 |
완료
스컾팅 새겨넣기
2 |
돌돌보이 | 2024.02.08 | 592 |
| 4309 | 모델링 | 완료 시포디 공부법 2 | 마지노 | 2024.02.08 | 1420 |
| 4308 | 모델링 |
두 점 사이의 중간점 생성 방법
1 |
파랑초록30 | 2024.02.07 | 1208 |
| 4307 | 모델링 | 완료 혹시, 영상에서 보이는 기능이 C4D에도 있을까요?? 2 | 화상입은불개미 | 2024.02.07 | 876 |
| 4306 | 모델링 |
완료
오브젝트위에 비늘같은 요소를 덮고 싶은데 효율적인 방법이 있을지 자문을 구해봅니다 (사진첨부)
2 |
씨포디열공 | 2024.02.06 | 952 |
| 4305 | 모델링 |
완료
symmetry 질문드립니다.
2 |
블랙홀 | 2024.02.05 | 774 |
큰 틀은 잡아놓고 볼륨빌더 사용해서 오브젝트들을 겹쳐서 넣으면 될것 같습니다