볼륨 빌더로 제작한 오브젝트들은 connect object+delete를
하는 게 더 최적화에 좋나요? 그냥 두는 게 좋나요?
볼륨 빌더로 제작한 오브젝트들은 connect object+delete를
하는 게 더 최적화에 좋나요? 그냥 두는 게 좋나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46642 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75603 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34406 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28669 |
4277 | 모델링 |
완료
3d 프린팅 관련 문의
5 ![]() |
오민 | 2024.01.05 | 136 |
4276 | 모델링 |
모델링 질문있습니다!
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배고픈김치찜 | 2024.01.03 | 120 |
4275 | 모델링 |
완료
모델링이 갑자기 박스 형태로 바뀌었어요
2 ![]() |
지현9438 | 2023.12.30 | 174 |
4274 | 모델링 |
50
완료
cloth태그-오브젝트 형태 보전시키는 법
2 ![]() |
이아이 | 2023.12.29 | 169 |
4273 | 모델링 |
Weld 할 때 라인 잔상
1 ![]() |
수룡 | 2023.12.28 | 171 |
4272 | 모델링 |
100
완료
[모델링] 실선(바느질)은 만들었는데 이 실선을 곡선 형태로 변형하는 방법을 모르겠습니다 도와주세요 ㅠㅠㅠㅠㅜ
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강두지 | 2023.12.26 | 225 |
4271 | 모델링 | 모델링 각져있을때 해결방법 아시는분 있으실까요? 1 | 졍이 | 2023.12.24 | 255 |
4270 | 모델링 | 와인이 흐르듯이 표현하는 방법 알려주시면 감사하겠습니다..! 1 | 옥테인실사를향하여 | 2023.12.23 | 349 |
4269 | 모델링 |
완료
selection 방식
2 ![]() |
hp530 | 2023.12.22 | 608 |
4268 | 모델링 |
완료
클로너에 랜덤 이펙트 적용시 겹치지 않게 하는 방법 질문입니다.
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노리터 | 2023.12.21 | 479 |
4267 | 모델링 |
펜툴 익스트루드 모양이 이상합니다
3 ![]() |
삼진이 | 2023.12.19 | 191 |
4266 | 모델링 |
완료
섭디비전 껐다 키는 단축키 질문!
2 ![]() |
흔호 | 2023.12.15 | 364 |
4265 | 모델링 |
원뿔 바닥에 필렛이 이상해요!
3 ![]() |
속이쓰리디 | 2023.12.13 | 393 |
4264 | 모델링 |
완료
울퉁불퉁한 나무 바닥 모델링
2 ![]() |
몬트 | 2023.12.10 | 395 |
4263 | 모델링 |
완료
subdivision 적용시에 울렁임
2 ![]() |
몬트 | 2023.12.10 | 411 |
4262 | 모델링 | 완료 모델링 툴 관련해서 질문 남겨요! 4 | 흔호 | 2023.12.09 | 261 |
4261 | 모델링 |
200
완료
물결의 곡선 표현방법
2 ![]() |
아이스티 | 2023.12.09 | 350 |
4260 | 모델링 |
5
[모델링] 모델링 특정부분 라인을 면으로 뽑아내는(?)게 가능한지 질문드립니다
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기태 | 2023.12.09 | 283 |
4259 | 모델링 |
50
완료
모델링 할때 삐쭉빼쭉한 폴리곤을 정리하는 방법이 있을까요?
2 ![]() |
콩다빈 | 2023.12.08 | 540 |
4258 | 모델링 | c4d 최신버전 symmetry기능을 사용할때 clamp points to axis가 없어요 1 | 야생초 | 2023.12.07 | 622 |
원본은 백업 해놓고 에디터블 하세요~