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디테일 하게 만들 때, 퐁을 쓰는 것 같은데 정확하게 무슨 용도로? 왜? 쓰이는 지는 이해하지 못하고 있어요. ㅜ
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디테일 하게 만들 때, 퐁을 쓰는 것 같은데 정확하게 무슨 용도로? 왜? 쓰이는 지는 이해하지 못하고 있어요. ㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52248 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15192 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7146 |
4280 | 모델링 | 오브젝트 모양을 해치지 않고, 포인트와 엣지를 수정하는 방법 (평면 이동?) 4 | 밀포디 | 2023.05.04 | 87 |
4279 | 모델링 | Sculpt된 모델링 수정 및 리깅 1 | 아이리 | 2023.07.20 | 87 |
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4277 | 모델링 | 오브젝트 모델링을 부풀게 하고 싶습니다. 1 | 완복이 | 2023.12.06 | 87 |
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4273 | 모델링 | 완료 간단한 모델링 관련 질문드립니다..! 2 | 다온 | 2023.08.06 | 88 |
4272 | 모델링 | 원형 통로 만드는 법 궁금해요 2 | 초보자새내기 | 2023.11.19 | 88 |
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4267 | 모델링 | 완료 모델링 중 질문드립니다 2 | 쭈니즐 | 2023.08.23 | 90 |
4266 | 모델링 | 50 완료 그라디언트 깨짐 현상 2 | 우주우 | 2024.02.01 | 90 |
4265 | 모델링 | 바인드만 하면 모델링이 이상해져요 ㅠ.ㅠ 1 | 숑숑이 | 2020.12.16 | 91 |
4264 | 모델링 | 폴리곤 line select 관련 질문입니다. 1 | 돈경학 | 2021.01.23 | 91 |
4263 | 모델링 | 조인트 처음 공부하는 중인데요ㅠ 바인딩 했는데 왜 안되는지모르겟서여 | 쫘악쫘악 | 2022.07.19 | 91 |
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4261 | 모델링 | 완료 베벨 면 깨짐 2 | 함냐 | 2024.01.12 | 91 |
퐁쉐이딩에 대한 헬프 내용입니다.
퐁태그
이 태그는 물체에 매끄러운 외관을 제공합니다. 왼쪽 아래 사진은 퐁 태그를 적용하기 전과 후의 구를 보여줍니다.
오른쪽 구를 자세히 보면 실루엣 주변에 직선이 보입니다. 퐁 쉐이딩은 다각형의 수를 증가시키지 않습니다.
오히려 실루엣 주변에서 효과를 잃는 착시라고 생각하세요.
실루엣 영역을 매끄럽게 해야 하는 경우에는 더 많은 분할을 사용해야 합니다.
최대 매끄럽게 만드는 각도를 지정하려면 각도 제한을 활성화하고 원하는 각도를 텍스트 상자에 입력합니다.
CINEMA 4D에서 퐁 쉐이딩을 계산할 때 표면 Normal이 정렬되어 있다고 가정합니다.
그렇지 않으면 쉐이딩 이상 현상이 나타날 수 있습니다. 모든 원시 개체(Primitive object)는 기본적으로 정렬됩니다.
평활화는 렌더링 시간을 줄이고 메모리를 절약하는 좋은 방법입니다.
퐁 태그가 없으면 매끄럽게 보이기 위해 훨씬 더 많은 다각형이 필요합니다.
평활화(Smoothing)는 연결된 표면(점을 공유하는 표면)에서만 발생할 수 있습니다.