빨간색 화살표로 표시한 핑크색 반원기둥을 봐주세요
아직 c4d 초보라서 기본 기능을 익히고자 오브젝트를 editible로 안깨고 공부해보고 있는데,
반원기둥을 원기둥과 큐브를 boolee해서 만든 후에,
null로 만들어서 bevel을 적용했는데요
빨간색 화살표가 가리키는 원기둥 옆면에만 bevel이 적용되고
그 옆에 둥글게 (노란색 부분)는 안먹더라구요
bevel을 잘못 적용한건지,
다른 방법(editible 안깨고)이 있는지 궁금합니다.
감사합니다:)
부울을 적용한 반원 형태라면 잘못된 방식입니다.
아크 스플라인으로 반원을 만들어서 익스투르트 한 다음 라운딩 값을 주는 것이 더 나을 겁니다.