과일 리치를 만드는 중인데 리치 모델링을 한 후 뾰족뾰족한 재질을 표현하고 싶은데 잘 되질 않네요ㅜ
uv맵핑 후 메테리얼을 입혀도 리치 꼭지랑 재질 위치가 자꾸 벗어나고 늘어나는데
이런 경우엔 재질 입히는거나 모델링을 어떻게 해야할까요?ㅠㅠ 초보에요..
과일 리치를 만드는 중인데 리치 모델링을 한 후 뾰족뾰족한 재질을 표현하고 싶은데 잘 되질 않네요ㅜ
uv맵핑 후 메테리얼을 입혀도 리치 꼭지랑 재질 위치가 자꾸 벗어나고 늘어나는데
이런 경우엔 재질 입히는거나 모델링을 어떻게 해야할까요?ㅠㅠ 초보에요..
안녕하세요 텍스쳐링에 정답은 없지만
뾰족뾰족한 부분은 디스플레이스먼트 맵으로 제작하시면 되실것 같습니다. 아니시면 직접 모두 모델링 하셔야 하는데 아마 어느정도 시간이 소요 될것 같습니다.
인터넷에서 3d 모델을 찾아보는것도 좋을것 같습니다.