안녕하세요. C4D 독학 중인 학생입니다. 손 모델링 후 주름들을 Sculpt로 표현하였는데 그 후 수정도 불가하고 리깅이 적용되지 않아서 여쭤봅니다! 혹시 어떻게 진행해야하는지 알 수 있을까요?
스컬핑 한 모델링에서 normal, dis 맵 을 추출해서 기존에 리깅된 캐릭터에 텍스쳐로 적용해주세요.
스컬핑 태그를 지우면 다시 움직일겁니다.
스컬핑 상태에서 리깅을 적용하려면, Current State To Object 해주세요. 그렇게 가는것도 가능하나 모델링이 많이 무거워지기때문에 텍스쳐 방법을 추천합니다.