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 스크린샷 2023-05-11 오후 2.15.33.jpg

 

스플라인으로 실 형태를 만들었는데 에펙처럼 패스에 움직임을 줄 수 없나요? 

 바늘따라 실이  움직이게 하거나 관절을 심을 수 있는 방법이 궁금합니다.ㅠㅠ 

 

  • ?
    디못디 2023.05.11 15:21 Files첨부 (1)

    c4d기능중에 Tracer기능을 사용해보면 어떨까요?

    null를 간격별로 배치하고 tracer 안에 tracing link 안에 순차적으로 null을 넣고 tracing mode 를 connect all objects 로 바꾸면 선이 되는데 그걸로 null의 움직임에 따라 스플라인 형태들을 조정할수있어요

    밑에는 강의 링크입니다 저도 스플라인으로 애니메이션을 줘야하는 일있어서 찾아봤어요

    https://www.youtube.com/watch?v=CwyWLmHhQz8

     

    다른 방법도 있긴 할텐데 이 방법은 어떨까 싶어 적어봅니다

  • ?
    시이내 2023.05.11 16:08
    너무 좋네요!!! 감사합니다. 일정이 급했는데 빠르게 답변주셔서 살았네요. 감사합니다!!
  • profile
    포디본 2023.05.11 16:03

    Auto Key누르고 Point Level Animaton(PLA) 활성화 한 후에 Record Active Object로 키 생성한 후에 프레임 뒤로 가서 포인트 이동해보시면 애니메이션 적용됩니다.  

  • ?
    시이내 2023.05.11 16:15
    대박... 이렇게 간단하게 된다고? 했는데 되네요. 정말 감사합니다!!!!!!
  • profile

    실을 만드실때 Spline으로 만드는 방법 말고, 

    Null들을 여러개 만들고 순서대로 'Tracer'로 Null 을 연결하는 스플라인 만드는 방법이 있어요!

    그렇게 제작된 스플라인은 Null을 움직이면 실시간으로 형태가 변형됩니다.

    그중 하나의 Null을 바늘에 넣어두고 움직이시면 쉽게 컨트롤 할 수 있어요

     

    spline_control.zip

  • profile
    김그륜 2023.05.11 16:23
    1. 가이드로 사용할 Null 오브젝트 다른위치에 여러개 만드세요.
    2. Null을 모두 선택한 상태에서 Tracer오브젝트를 만드세요.
    3. Tracer를 누르고 Attributes창에 있는 Tracing Mode "Connect All Objects"로 변경하세요.
    4. 둥근 라인 쉐입을 만들기위해서 Tracer의 라인 Type 을 Linear 에서 Cubic으로 바꾸고 Intermediate Points도 균일하게 하기 위해 Uniform으로 바꾸세요.
  • ?
    시이내 2023.05.11 16:30
    예제파일까지 ㅠㅠ 너무 감사합니다!!!

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