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c4d로 모델링 중인데 위 사진처럼 쉐이딩?이 깨집니다...

퐁값을 낮춰도 올려도 사라지지 않습니다..

아마 모델링 계획을 잘못짜서 이렇게 된 것 같은데

어떻게 정리할 방법이 없을까요?

 

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    정석 2023.02.05 23:45

    렌더세팅의 안타알리어싱수치를 올려도 될건데 그럼 전체적으로 영향을 받으니 컴포지팅 태그로 테스트해보세요.

  • ?
    이유월 2023.02.07 14:04
    알려주신대로 만져봐도 변화가없어서, 그냥 일그러져도 상관없이 모델링 후에 smoothing 으로 안깨져보일 정도로 조정하려고 합니다ㅜ
  • profile
    정석 2023.02.07 15:47

    라이트의 쉐도우 타입이 soft 인가요?  렌더러는 어떤건가요?

  • profile
    바이진 2023.02.07 20:12

    하드서페이스 모델링이라면 로우나 미드폴리곤 서페이스 방식으로 진행하셔야 됩니다.

    즉 폴리곤의 형태 변화가 생긴다면 해당 방향을 따라가는 엣지가 있어야 제대로 쉐이딩 됩니다.

    스컬핑 방식은 리토폴로지 과정을 거쳐야 합니다. 

    현재 쉐잎상태에서 일그러짐은 어쩔수 없습니다.


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