

간단한 모델링이라 민망하지만 베벨 효과를 주기 전에는 멀쩡한데 효과를 먹히면 $ 중간 부분이 우글우글해집니다..
혹시 이런 현상 해결하는 방법을 알려주신다면 감사하겠습니다..! ㅠㅠ



간단한 모델링이라 민망하지만 베벨 효과를 주기 전에는 멀쩡한데 효과를 먹히면 $ 중간 부분이 우글우글해집니다..
혹시 이런 현상 해결하는 방법을 알려주신다면 감사하겠습니다..! ㅠㅠ

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 449916 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 407707 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 382625 |
| 3698 | 모델링 |
컨트롤 포인트가 안보여요
3 |
시옹쓰 | 2021.07.09 | 619 |
| 3697 | 모델링 |
잘못된 축 정렬하기,,
2 |
송니 | 2021.07.08 | 3274 |
| 3696 | 모델링 |
uv 맵핑 질문좀 드리겟습니다. ..
4 |
시린이2 | 2021.07.07 | 2183 |
| 3695 | 모델링 | 씨포디에서 작업한 걸 마야에서 fbx로 열 때 폴리곤이.. | 최준희 | 2021.07.07 | 674 |
| 3694 | 모델링 |
캐릭터 uv맵핑 질문좀 드리겟습니다.
2 |
시린이2 | 2021.07.07 | 1181 |
| 3693 | 모델링 |
중심축 시메트리 질문받아주세요.
3 |
시린이2 | 2021.07.05 | 795 |
| 3692 | 모델링 |
이 목걸이(?) 장신구 어떻게 모델링해야할까요 ? 가닥이 잘 안잡혀요..
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시린이2 | 2021.07.05 | 1208 |
| 3691 | 모델링 |
캐릭터 장갑 모델링팁좀요..
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시린이2 | 2021.07.03 | 1189 |
| 3690 | 모델링 |
프런트 뷰의 선 숨기는 법
2 |
무신사희망자 | 2021.07.02 | 968 |
| 3689 | 모델링 |
모델링중인데 중심축이 이상해요 ㅜㅜ
2 |
시린이2 | 2021.07.02 | 886 |
| 3688 | 모델링 | 한 구간에 볼텍스가 4개가 겹쳐 있는데 이런 부분들 정리 어떻게 하나요? 1 | 바이디 | 2021.07.01 | 467 |
| 3687 | 모델링 | (급합) 구부리기 관련 질문(2) 1 | 닼민 | 2021.06.30 | 598 |
| 3686 | 모델링 |
구부리기? 관련 질문
5 |
닼민 | 2021.06.30 | 1159 |
| 3685 | 모델링 |
폴리곤 퐁 관련 문제
2 |
이고노 | 2021.06.29 | 721 |
| 3684 | 모델링 |
제가 포폴에 쓸 차량 모델링을 하려고 하는데
1 |
무신사희망자 | 2021.06.29 | 1050 |
| 3683 | 모델링 |
빛 문제 도움 부탁드립니다.
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고마부 | 2021.06.29 | 918 |
| 3682 | 모델링 | c4d 랜더링 오류 1 | 씨포디마스타 | 2021.06.29 | 1149 |
| 3681 | 모델링 |
베벨을 걸었을때 오브젝트가 벌어지는 이유는 왜그런가요?
2 |
챌니이 | 2021.06.26 | 1777 |
| 3680 | 모델링 | C4d Content Browser에 Preset 모델링 프리셋이 없습니다. 4 | 중두리 | 2021.06.26 | 1174 |
| 3679 | 모델링 | cloth 태그를 적용하니 이동이 안되네요 2 | 리노필름 | 2021.06.25 | 1239 |
원래 면 하나는 최소 3개의 점, 최대 4개의 점으로 이루어져있어야 깨지지 않습니다. 그 이상으로 올라가면 올라갈수록, 점이 많으면 많을수록 면이 깨지기 쉬워서요. text를 extrude해서 만드신 걸로 보아 모든 면을 다 나눠주는 건 현재로서 너무 귀찮고 복잡한 작업이 될 것 같고, 대신 phong tag에서 값을 조절해주는 게 어떨까 하는 생각이 드네요. 아예 phong을 없애거나요.