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피지컬스카이로 빛 주고 옥테인말고 그냥 피지컬렌더(시포디 스탠다드)로 거는데

자꾸 이렇게 얼룩이 생깁니다 ㅠㅠ 

*physical

sampling Quality : Medium

sampling subdi 4

 

*grobal illumination 

-general : 라이트매핑 / 맥시멈 댑스 8 / 감마 1 

- irradiance cache : high / smoothung 100% / light mapping parh count 500

 

*Ambient Occ 

-maximum ray length 10cm

-evaluate trans- 체크

등으로 체크하였고 항상 이렇게 렌더세팅 후 알파채널로 뽑아도 얼룩현상이 없었는데 

갑자기 생겨서 안지워집니다 ㅠㅠ 

해결 방법이 있을까요???

얼룩.JPG노얼룩.JPG

 


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