안녕하세요 인터넷 강의를 통해 C4D를 공부중인 사람입니다
다름이 아니라 디포머 기능을 공부하던 도중
강사님과 다르게 오브젝트가 움직여서 해결 방법을 찾고자합니다.
이 이미지들은 강사님 것이고요
이 이미지는 제가 따라하고 있는 것입니다
디포머 - bend 적용 후 스트렝스 + 로테이트 툴로 각도를 조절한 뒤에
fit to parent를 누르면 강사님의 경우 (2번째 이미지)
로테이트 적용한 그대로 오브젝트가 휘어서
이후 bend 스트렝스 값을 360도로 지정하면 저렇게 돌돌 말리는데
제 것의 경우 (5번째 이미지)
fit to parent를 눌러도 로테이트를 적용한대로 오브젝트가 휘지않아서
저렇게 360도로 값을 입력해도 돌돌말리지 않습니다 ㅜㅜ 뭐가 문제일까요?
이런건 프로젝트 파일을 올려주셔야 할 것 같습니다!