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안녕하세요 인터넷 강의를 통해 C4D를 공부중인 사람입니다

다름이 아니라 디포머 기능을 공부하던 도중

강사님과 다르게 오브젝트가 움직여서 해결 방법을 찾고자합니다.

 

이 이미지들은 강사님 것이고요

디포머3.jpg디포머1.jpg디포머5.jpg

 

 

 

이 이미지는 제가 따라하고 있는 것입니다

 

 

디포머2.jpg디포머4.jpg디포머6.jpg

 

 

 

 

디포머 - bend 적용 후 스트렝스 + 로테이트 툴로 각도를 조절한 뒤에

fit to parent를 누르면 강사님의 경우 (2번째 이미지)

로테이트 적용한 그대로 오브젝트가 휘어서

이후 bend 스트렝스 값을 360도로 지정하면 저렇게 돌돌 말리는데

 

제 것의 경우 (5번째 이미지)

fit to parent를 눌러도 로테이트를 적용한대로 오브젝트가 휘지않아서

저렇게 360도로 값을 입력해도 돌돌말리지 않습니다 ㅜㅜ 뭐가 문제일까요?

  • ?
    천련혼 2021.11.10 12:34

    이런건 프로젝트 파일을 올려주셔야 할 것 같습니다!

  • ?
    미티커 2021.11.11 20:17

    안녕하세요! 첨부파일에 zip으로 압축해서 업로드 해두었습니다 시간이 괜찮으시다면 도움 부탁드립니다 감사합니다!

    + 이것저것 만지다보니 해결이 되었습니다!!! 좋은 밤 되세요 :)

  • ?
    시포디초보입니다 2021.11.11 11:15

    밴드 디포머를 해당 오브젝트안에 넣었는지 확인해보세요 ㅎㅎ..

    사진상으로는 말씀드리기가 어렵네요 ㅎㅎ

  • ?
    미티커 2021.11.11 20:16
    넵 해당 오브젝트에 디포머를 넣었음에도 저런 현상이 발생합니다 ㅜㅜ
  • ?

    캡처.JPG

    밴드를 생성해서 자식으로 넣어주시고

    캡처2.JPG

    밴드의 로테이션 B를 90도로 바꿔주셔서 가운데 화살표 방향을 맞춰 주십니다.

    캡처3.JPG

    그리고 밴드의 크기를 오브젝트와 맞춰 주시고 스트랭스를 올려줍니다.


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