캐릭터 모델링 튜토리얼을 찾아보다가 지브러쉬를 같이 쓰는 영상들을 봤는데,
C4D에서 처음부터 끝까지 모델링을 하는 경우도 있고 지브러쉬에서 작업한 후 옮겨서 하기도 하더라구요.
둘의 차이점이 뭔지 알 수 있을까요? 지브러쉬로 작업하는 쪽이 좀더 세밀한 모델링이 가능한건가요?
캐릭터 모델링 튜토리얼을 찾아보다가 지브러쉬를 같이 쓰는 영상들을 봤는데,
C4D에서 처음부터 끝까지 모델링을 하는 경우도 있고 지브러쉬에서 작업한 후 옮겨서 하기도 하더라구요.
둘의 차이점이 뭔지 알 수 있을까요? 지브러쉬로 작업하는 쪽이 좀더 세밀한 모델링이 가능한건가요?
안녕하세요 지브러쉬 와 C4D 는 조금 차이점이 있습니다.
C4D는 프로그램 하나로 모델링부터 렌더링 에니메이셔 모두 구현이 가능합 종합툴 입니다.
Zbrush, 스컬핑 기반으로 모델링을 제작하는 프로그램입니다. c4d 보다는 좀더 모델링을 할때 디테일하게 작업할수 있죠
zbrush, substance painter 같은 모델링이나, 텍스쳐등 특정파트에 특화되어 나온툴입니다.
보통은 C4D, MAX 블렌더 같은 종합툴을 먼저 익히고 추가적으로 자신이 필요한 부분을 공부하는 편입니다.
저 역시 또한 C4D를 기반으로 작업하고 있고 텍스처는 substance painter 에서 하고 모델링은 가끔 지브러쉬에서 하는편입니다.
마지막은 역시 후보정으로 애펙으로 해주고 있습니다.