캐릭터 모델링중입니다
판다 눈을 만들어주려고 boole 기능을 사용하여 눈 주변을 뚫어서 그 안을 채울려고했는데 계속 저렇게 오류가 납니다
오브젝트를 합쳤는데도 다 안뚫리는데 혹시 제가 간과한게 있을까요? 아니면
다른방법으로 일러스트의 패스파인더 기능처럼 면과 면이 맞닿았을때 그 맞닿은면이 새롭게 생겨나게 하는 방법은없을까요? ㅠㅠ

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캐릭터 모델링중입니다
판다 눈을 만들어주려고 boole 기능을 사용하여 눈 주변을 뚫어서 그 안을 채울려고했는데 계속 저렇게 오류가 납니다
오브젝트를 합쳤는데도 다 안뚫리는데 혹시 제가 간과한게 있을까요? 아니면
다른방법으로 일러스트의 패스파인더 기능처럼 면과 면이 맞닿았을때 그 맞닿은면이 새롭게 생겨나게 하는 방법은없을까요? ㅠㅠ

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안녕하세요!
저도 입문할때 비슷한 실수를 했었던 기억이 있네요
boole 기능은 사실 모델링으로서 만능은 아니에요!
오히려 생각보다 까다롭거나 상황을 더 힘들게 만들때도 있구요 ㅜ
면을 억지로 뚫고 합쳐주기때문에 그로인한 문제들이 많이 생겨요!
그래서 요즘은 조금 무겁게 작업이 되더라도 빠르고 깔끔하게 하는방법으로 volume builder와 volume mehser라는 기능을 사용하니 유튜브로 몇개 찾아보시면
금방 사용하실수 있을거에요!