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보통 라이노에서 모델링을 하는데 있죠,

이걸 시네마포디에서 렌더링 하는 법을 사실 잘 모르겠어요

조금 창피한데요 ㅎㅎ

라이노에서 파일 저장할 때

게시물 찾아보니 보통 obj로 저장한다고 하던데

저장 옵션 설정이 틀린지 시네마에서 불러보면 (Mac)

객체가 하나도 보이질 않습니다.


한소리 해주세요!
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    ElasticMind 2008.07.14 09:35
    3ds 로도 해보셨나요?? 맥스쪽 모델링 데이타가 많아서 저는 그걸로 하는데..
    moi 인가가 트랜스툴로는 좋은것 같던데 검색해 보세요.
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    BB90020 2008.07.14 09:35
    검색해보시면 아시겠지만 Moi 진짜 원츄 입니다.
    라이노 파일을 폴리곤으로 변환할때 시네마의 장점인 엔곤을 거의 완벽하게 지원해주더군요 ㅎㅎ
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    대인배 2008.07.14 09:35
    ㅎㅎ 고맙습니다
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    샤이닝 2008.07.14 09:35
    저도 모아이가 젤 좋더라구요.
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    HongC 2008.07.14 09:35
    Moi 강추 ^^
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    찌질이 2008.07.14 09:35
    라이노에서 3dm저장후 -> 모아이에서 open -> 모아이에서 export를 사용 obj로 저장 -> 시네마에서 불러들임

    모아이에서 obj로 export시 설정해 주어야 하는 옵션(아래)

    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/link.php?bo_table=download&wr_id=1140&no=1
    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/link.php?bo_table=download&wr_id=1140&no=2
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    짱구눈썹 2008.07.14 09:35
    공감가는 글이네여^^

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