얼마전부터 옛날 c4d 책을 빌려서 열심히 공부중입니다.
6.0 버전을 기반으로 쓴 책이라 메뉴들이 변한게 많아서 찾아가면서 공부 해야해요 ^^;;;;;
그래도 인터넷을 마음데로 사용 할 수 없는 제 환경에서는 최선의 방법이라 열심히 하고 있습니다.
그리고 개념은 비슷해서 변한 메뉴들 찾아서 하다보면 할만 하네요...
다름이 아니라 익스트루드를 공부하다가 질문드립니다.
책에서는 스플라인 오브젝트(ex : cirlcle) 을 만들고 바로 익스트루드를 적용시키는데요
c4d r10 에서 하려니까 익스트루드가 활성화 되지 않습니다. (structure 메뉴 안에있는 extrude)
그래서 일단 제끼고 extrude nurbs 로 넘어갔는데요.
왜 안되는 걸까요? r10 으로 오면서 바뀐건가요??
써클을을 에디트 할 수 있게 c를 눌러도 활성화 되지않습니다..
스플라인을 바로 익스트루드 할려면 어떻게 해야 되나요?
6.0 버전을 기반으로 쓴 책이라 메뉴들이 변한게 많아서 찾아가면서 공부 해야해요 ^^;;;;;
그래도 인터넷을 마음데로 사용 할 수 없는 제 환경에서는 최선의 방법이라 열심히 하고 있습니다.
그리고 개념은 비슷해서 변한 메뉴들 찾아서 하다보면 할만 하네요...
다름이 아니라 익스트루드를 공부하다가 질문드립니다.
책에서는 스플라인 오브젝트(ex : cirlcle) 을 만들고 바로 익스트루드를 적용시키는데요
c4d r10 에서 하려니까 익스트루드가 활성화 되지 않습니다. (structure 메뉴 안에있는 extrude)
그래서 일단 제끼고 extrude nurbs 로 넘어갔는데요.
왜 안되는 걸까요? r10 으로 오면서 바뀐건가요??
써클을을 에디트 할 수 있게 c를 눌러도 활성화 되지않습니다..
스플라인을 바로 익스트루드 할려면 어떻게 해야 되나요?
스플라인을 익스투르드 하시는건 말씀하신 extrude nurbs 로 하시는거에요~
오브젝트 매니저 창에서 익스투르드 넙스에다가 써클(스플라인)을 끌어다가 넣어주시는걸루 되구요~
바로 하시고 싶으시면 써클 선택하시고 알트 누른채로 익스투르드넙스를 클릭하면 바로 명령이 먹는답니다^^