모델링

polygon edge 라인 나누기 알고 싶습니다.

by smoff posted May 25, 2008 Replies 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

맥스 자동차 모델링 튜토리얼 보면서 시네마를 사용하여 공부 중 인데요
이거 참 힘듭니다. ㅜㅜ 시네마 자동차 모델링 토튜는 거의 찾아볼 수가 없어서요

튜토리얼 중 맥스의 chamber 기능으로 폴리곤 아웃라인을 선택하고 면/라인을 둘로 나누는 기능이 있습니다.

폴리곤 중간 라인들은 베벨이 잘 먹는데요 ...아웃라인은 되지 않네요

시네마로 하고 싶은데요 어떻게 해야 할까요? 질문 드립니다.
검색 해봐도 보이지 않네요 검색을 잘 못해서 그런지..에구
  • profile
    버럭길동 2008.05.26 01:21
    엣지지 지익익스스투투르르드~
  • ?
    smoff 2008.05.26 01:21
    읏 ^^;
    익스트루드나 나이프 툴이 정확성이 좀 없는 것 같아서
    혹 다른 방법이 있을까 하고 했더랬습니다.
    베벨로는 해결이 안되나 봅니다.
    길동님 야심한 시각에 감사 드립니다.
  • profile
    버럭길동 2008.05.26 01:21
    폴리곤에 적확성이 있어 봤지요^^

    그리고 맥스는 구경해본지도 꽤나 오래되었고 여기 계신분들 중 그다지 사용하고계시는 분이 별로 안계세요..맥스와 관련한 질문이 올라오면 답변이 별로 없싸옵니다...

    그래서 그런데요.원하는 기능이 뭔지 정확하게 그림을 그려 올려주시던가 설명될수 있는 부분을 알려주시길 바랍니다.

    맥스의 챔퍼가 뭔 기능인지 모르거든요^^
  • ?
    smoff 2008.05.26 01:21
    길동님 저도 맥스 전혀 모릅다.
    ㅜㅜ 해본적도 없구요...
    그냥 무식하게 무작정 동영상 따라하기 중인 것입니다.
    맥스로 만든 모델링을 시네마로 바꾸는 중이라고나 할까요 ㅎㅎ

    그림은 동영상중 라이트 부분인데요 이제보니 길동님 말씀대로 챔버가 아니라 챔퍼네요 ㅜㅜ
    엣지 라인 선택후 바로 둘로 나누는 방법 뭐 그런거요...
    남은 일요일 잘 보내세요 ㅎㅎ
  • ?
    undine0079 2008.05.26 01:21
    챔퍼는 필렛같은기능으로 엑시에서는 베밸이라고 하는데 시네마에서도 베벨?? 아닐까요.. 시네마를 아직 시작도 안해서;;

    에지에 라인을 하나 더 추가해줘서 메쉬 스므스일때(타툴의 서브디비전)시 각이지게 만드든.. 그런건데...

    ㅈㅅ 시네마를 몰라서 뭐라 말씀드려야될지;;; 맥스는 알지만 시네마를 몰라서 답변을 못해드리겠네요
  • ?
    undine0079 2008.05.26 01:21
    아 베벨이 잘 안된다고 하셨군요~~ 그럼 무슨 방법이 있으려나;;;

Articles

29 30 31 32 33 34 35 36 37 38