C4d에서 분명 폴리곤이 나눠져있는건데 컴바인시킨것처럼 합쳐져있는 경우가 있는데요
폴리곤이 붙어있지않은 상태라면 분리시키는 명령어가 있는지 알고싶습니다.
마야에선 Separate 이라는 명령어를 쓰면 합쳐져있는 것이라도 폴리곤끼리의 간격이있다던가..
연결되어있지 않으면 따로 분리가 되어 두개의 오브젝트로 나눠지게 되는데요
c4d에서도 이런기능이있는지... 알려주세요..
폴리곤이 붙어있지않은 상태라면 분리시키는 명령어가 있는지 알고싶습니다.
마야에선 Separate 이라는 명령어를 쓰면 합쳐져있는 것이라도 폴리곤끼리의 간격이있다던가..
연결되어있지 않으면 따로 분리가 되어 두개의 오브젝트로 나눠지게 되는데요
c4d에서도 이런기능이있는지... 알려주세요..