모델링

cap 사용해서 글자변형..

by XSTOXL posted Apr 01, 2008 Replies 4
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1.포토샵에서 만든 글자 G처럼 만들고자 하는데..

우선 일러스트에서 글자를 만들고 시네마로 가져 온후..
Extrude nurbs를 써서 두께를 주고..
cap설정으로 가서 조절을 하다가 막혔습니당..

모델이 께지는데 이것을 어떻게 해야 하는지 해서요..


2. 그리고 다른 버젼으로 그 글자 표면을 볼록하게 나오게 할려고 하면 어떻게 해야 하나요..
이게 표면이 원래 없어서 선택을 할수가 없네요..

제가 글자를 current state to object로 하구 bevel을 쓰면 될줄 알았는데 그것도 안되구..

궁금합니다.

너무 기초적인 질문 드려서 죄송해요..
  • profile
    버럭길동 2008.04.01 10:15
    이런방법도 있지요^^
    첨부파일 확인해 보세요^^
  • ?
    정수석 2008.04.01 10:15
    오~ 좋은 방법이 있군요. 잘 알았습니다.
    그런데 spline은 한선으로 되어야 하는데, 보통 font는 폐곡선 이잖아요?
    한선으로된 font를 선택하던지, 새로 그려야 하나요?
    그럼 "F"는 어떻게하면 좋을까요?
  • ?
    XSTOXL 2008.04.01 10:15
    갑사합니당..

    근데 회사에서 특별한 폰트를 원하는데... 그 폰트로 만들어야 되서리..
  • profile
    버럭길동 2008.04.01 10:15
    노가다 성이 있긴한데...그렇게 많지 않으면 괜찮을듯 싶네요
    두께 조절은 Detail부분의 커브들을 조절하시면 됩니다.

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